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泥塑人体:揭秘-泥塑人体

时间:2023-08-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:“动态”和“重心”是学习泥塑人体写生必需的另外两个知识点。就是“动态”要解决的问题。但这仅仅是对人体动作的简单模仿,而不是这里要求的“动态”。大脑的命令使身体主动地做出了动作,但又同时受万有引力之影响被动地调整了“重心”,于是产生了“动态”。“重心”产生“动态”,“动态”改变“重心”。即使是静止无动作,但一定有“动态”,有“重心”。

泥塑人体:揭秘-泥塑人体

动态”和“重心”是学习泥塑人体写生必需的另外两个知识点。它们解决的问题也很大,就是学会如何使人体雕塑活动起来并站得住。

在前一个章节的“结构”问题中,我们了解了人体的各组成部分,那么这些组成部分在整个身体中连接在一起,是如何动起来的?怎么动才好看?怎么动才得劲儿?就是“动态”要解决的问题。

我们看过皮影戏或木偶戏,细绳牵动了各部分的位置变化而产生了动作。但这仅仅是对人体动作的简单模仿,而不是这里要求的“动态”。(学生常犯错误之五)

因为人体产生动作并非是受到外力的牵引作用,而是来自身体内部大脑命令的驱使。大脑的命令使身体主动地做出了动作,但又同时受万有引力之影响被动地调整了“重心”,于是产生了“动态”。

“重心”产生“动态”,“动态”改变“重心”。又是一对辩证关系

这样的阐述就是要求学生明白在习作中不可盲目地描摹模特的动作,而要细心体会模特的动态。有没有失去重心?用吊锤测量一下重心的位置是否正确,是我们在泥塑人体习作中检查动态的基本方法,也是必需的方法。

站立中的人体好比杂技中的叠罗汉,一个个的小罗汉就是身体中的每个部分,每个小罗汉都有各自的体态、各自的动态和各自的运动趋势;每个部分的个体移动,都牵动了整体的平衡、调整、移动;每个部分在整体中既是放松的又是较劲的。相互承接、相互支撑、相互依存、相互贯通,这样的人体就是活的、动的。

即使是静止无动作,但一定有“动态”,有“重心”。(学生常犯错误之六)

古希腊雕塑给我们的感受是永恒与静穆,这与它对动态的选择有很大关系。一般没有大动作,最复杂的动作如这件《掷铁饼者》,是和实际运动中的动作不符的。它的动态是符号性的,不选择动作中失去平衡的动感极点,而是模特摆放出的静止动作。平衡、不失重心、不局部受力,因此才永恒、静穆。(图13)

13 米隆 掷铁饼者 公元前460年 大理石 罗马仿

这两尊古典雕像是美的化身,体态韵味十足,动态恰到好处。有趣的是谁也想象不出原来有臂膀时是什么动作,也许并不是因为岁月而残破,而就是雕塑家在完成后感到多余而去除,或者根本就没有做。(图14、15)

14 斯克帕斯 美纳达 公元前400年 大理石 罗马仿

15 希腊 米罗的维纳斯 高202cm 公元前100年 大理石

16 希腊 跳舞的青年 高20cm 公元前400年 青铜

(www.xing528.com)

17 米开朗琪罗 被唤醒的巨人 高267cm 1530年 大理石

戏剧舞台上,演员出场亮相时的造型,会照顾到所有不同视角的观众。同样,上佳的雕塑动态,具有环视性,所有的角度都是最佳角度,都是作品的“正”面。(图16、17)

一个动作协调的模特,无论你让他摆什么姿势,他都能自然找到平衡、重心和韵律;同样,一个对空间动态有敏锐感觉的雕塑家,无论看到什么动作瞬间和过程,都能把握住其中的可塑点。(图18-20)

18 德加 舞蹈家动作瞬间1 高43cm 1890年 青铜

19 德加 舞蹈家动作瞬间2 高29cm 1890年 青铜

20 德加 舞蹈家动作瞬间3 高46cm 1890年 青铜

如同“马踏飞燕”,支点越小,势能越大。越复杂的肢体动作,越需寻找它的内在平衡。寻找和解决形体中“静”与“动”的对立和转换,是雕塑家永远的课题。(图21-23)

21 詹博罗格那 赫尔墨斯 高57cm 1575年 青铜

22 詹博罗格那 赫尔墨斯 高63cm 1588年 青铜

23 詹博罗格那 赫尔墨斯 高170cm 1580年 青铜

除了大体态、大动势之外,小局部的小动作也是构成人体动态不可或缺的细节。如这件作品中作者对手指、脚趾、五官、肩、颈的局部动作处理,对作品的整体情绪表达起到了决定性的作用。(图24)

24 梅斯特洛维奇 约伯 高122cm 1946年 青铜

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