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CAD制图基础理论-从14.1.1开始

时间:2023-08-19 理论教育 版权反馈
【摘要】:图14-1-1民用建筑的构造与组成基础:是建筑物最下部的承重构件,其作用是承受建筑物的全部荷载,并将这些荷载传给地基。楼板层承受家具、设备和人体荷载本身的自重,并将这些荷载传给墙或柱,同时对墙体起着水平支撑的作用。建筑施工图主要用来表示房屋的规划位置、外部造型、内部布置、内外装修、細部构造、固定设施及施工要求等。

CAD制图基础理论-从14.1.1开始

1.建筑的组成及作用

一幢建筑一般由基础、墙或柱、楼地层、楼梯、屋顶和门窗六大基本部分组成的,如图14-1-1 所示。

图14-1-1 民用建筑的构造与组成

(1)基础:是建筑物最下部的承重构件,其作用是承受建筑物的全部荷载,并将这些荷载传给地基。因此,基础必须具有足够的强度,并能抵御地下各种有害因素的侵蚀。

(2)墙或柱:墙是建筑物的承重构件和围护构件。按其在建筑中的平面位置分为外墙和内墙,外墙的作用是抵御自然界各种因素对室内的侵袭,内墙主要起分隔空间及营造舒适环境的作用。柱是建筑物的竖向构件,也是承重构件,作用是承受屋顶和楼板层传来的荷载并传给基础。

(3)楼地层:是楼板层和地(坪)层的统称。楼板是水平方向的承重构件,按房间层高将整幢建筑物水平方向分为若干层。楼板层承受家具、设备和人体荷载本身的自重,并将这些荷载传给墙或柱,同时对墙体起着水平支撑的作用。因此,要求楼板层应具有足够的强度、刚度和隔声、防潮、防水的性能。

(4)楼梯:是建筑的垂直交通工具,其作用是供人们上下楼层和紧急疏散。因此,要求楼梯具有足够的通行能力,并且能够防滑、防火,能保证人们的安全使用。

(5)屋顶:是建筑物顶部的围护构件和承重构件。屋顶用于抵挡风、雨、雪等的侵袭和太阳的辐射,能承受风雪荷载及施工、检修等屋顶荷载,并将这些荷载传递给墙或柱。

(6)门与窗:都不属于承重构件,称为配件。门的主要作用是连通内外交通和分隔房间。窗户的作用是用于采光、通风、分隔空间和眺望。处于外墙上的门窗又是围护构件的一部分,要满足热工及防水要求;对某些有特殊要求的房间,门、窗应具有保温、隔声和防火的功能。

一幢完整的建筑物除上述六大基本组成部分外,对于不同使用功能的建筑物,还有许多构配件,例如,阳台、雨篷、台阶和排烟道等。

2.建筑设计概述

(1)建筑设计的要求

a.满足建筑的功能。功能、技术、艺术是构成建筑的三要素,其中功能是最重要的要素。建筑功能是人们建造房屋的目的所在,而技术是保证这种目的得以实现的物质基础,艺术则是建筑作为工业产品所必须具备的基本标志。

b.保证建筑的使用安全。建筑与人们的家居生活社会交往及生产活动的关系极为密切,而且投资金额巨大,因此对安全性的要求极高,要做到万无一失。合理的、符合国家及地方有关法规的设计是保证建筑使用安全的前提,其中,建筑施工単位及材料和构件供应商也发挥了十分重要的作用。

c.采用先进的结构方案和建筑材料。建筑作为一种工业品,具有耗费材料多、施工任务量大的特点。根据建筑工程的实际情况,选择先进合理的结构方案和大宗建筑材料是保证建筑使用安全和综合效益的关键

d.适应节能与环保的要求。

e.创造美好的建筑形象。建筑形象是构成建筑的要素之一,赏心悦目、美观的建筑是构成城市景观的重要元素,也是人们智慧与文化财富的结晶。建筑形象体现了一个国家、一个民族的文化传统和历史文脉,留有不同时代的文明烙印。由于建筑的使用年限较长,所以其艺术形象和效果要经受得住时代的考验。

f.符合规划与环境要求。城市建设是随着时间的推移逐步实现的,单体建筑作为城市总体规划的组成部分,应当符合规划的要求。大多数城市的建筑是各个历史时期的产物,反映了不同时代建筑的特色、文化和技术水平。新设计的建筑应当与周边的原有建筑、道路及环境有机结合、互相衬托。

g.体现对特殊人群的关怀。建筑设计要充分体现对老弱病残孕等特殊人群及社会弱势群体的关怀。住宅建筑与社会活动关系密切的公共建筑和市政设施要实现无障碍设计。

(2)建筑设计的依据

a.人体尺度及人民从事生活活动所需的空间尺度。建筑设计一般是以国家提供的成年男子的标准人体尺度为依据,根据人们的行为心理和从事各种动作所需的基本空间尺寸来开展建筑内外空间的经营工作。虽然不同建筑的体量可能差异较大,但一些直接与人体接触的构件尺寸却不会由于建筑体量而变化,这些构件主要有栏杆、踏步、窗台高度、门窗拉手距离地面的高度等,它们也是判断建筑真实尺寸的有效参照物

b.家具、设备尺寸及需要的使用空间。在一定的建筑空间之内,家具与设备摆放方案的差异会对建筑的使用产生一定的影响,某些大型的家具或设备还要与建筑的结构布置、空间尺度和出入口的尺寸相互呼应和配合。除了库房等少数房间之外,家具、设备之间,家具、设备与建筑界面之间还要留有必要的使用空间。

c.地形与地质条件。基地的地质构造和地基承载力的差异对建筑的整体布局、结构形式和构造特点会产生直接的影响。同时,建筑的基地地形也是影响建筑整体布局的因素之一,地形平缓时一般把建筑的首层地面设置在同一标高上;当地形起伏较大时,就要结合地形与建筑空间的要求来确定建筑的平面与剖面的组合。

d.气候条件。温度、湿度、风向、雨雪等自然现象对建筑会产生极大影响,不同地域的建筑要根据当地的实际情况,合理地选择建筑的坐落、间距、朝向、平面与空间布局、构造措施等。

(3)建筑设计的方法

建筑实用、建筑思想、建筑手法这三个因素是建筑师支撑建筑创作的基本内涵,也是建筑师在建筑创作过程中引导设计的主要依据,它们之间互为因果、互相依存。我们说建筑设计的前提是设计形成的建筑首先要满足使用功能,在此前提下,通过建筑思想的指引,运用相关的建筑设计方法,可以完成具有某种倾向的建筑作品;相反,面对具有某种倾向的建筑作品,分析其设计方法也可以总结出一定的设计思想来。不论从正面还是反面看建筑设计,建筑的实用、思想、手法都是贯穿建筑设计始终的。(www.xing528.com)

3.建筑施工图的分类

建造一幢房屋从设计到施工,要由许多专业、许多工种共同配合来完成。按专业分工的不同,施工图可分为如下几种。

(1)建筑施工图(简称建施)。建筑施工图主要用来表示房屋的规划位置、外部造型、内部布置、内外装修、細部构造、固定设施及施工要求等。它包括施工图首页、总平面图、平面图、立面图、剖面图和详图。

(2)结构施工图(简称结施)。结构施工图主要用来表示房屋承重结构的布置、构件类型、数量、大小及做法等。它包括结构布置图和构件详图。

(3)设备施工图(简称设施)。设备施工图主要用来表示各种设备、管道和线路的布置、走向以及安装施工要求等。设备施工图又分为给水排水施工图(水施)、供暖施工图(暖施)、通风与空调施工图(通施)、电气施工图(电施)等。设备施工图一般包括平面布置图、系统图和详图。

4. AutoCAD 与建筑设计

(1)AutoCAD 在建筑设计中的突出特点

自从AutoCAD 软件二维绘图、三维建模、数据库管理、渲染着色和互联网功能于一体,将AutoCAD 软件的应用推向了高潮。作为一款完整的计算机绘图及设计软件,其精确的数据运算处理能力和高效的图形处理能力已广泛地渗透到几乎所有的图形设计领域

建筑设计作为创造性很强的工作,它的最终成果将以图纸的形式非常形象、直观地表达出来。AutoCAD 软件经过不断的版本更新,在建筑设计等领域的应用也更为广泛,主要有以下几个突出特点:

a.缩短设计周期,提高图纸质量和设计效益。AutoCAD 软件系统不仅提高了图纸质量和出图效率,同时也降低了设计费用,这样能较好地适应市场瞬息万变的需求。与其他计算机设计软件相比,AutoCAD 软件在实现与用户之间的交流方面有着独特的方式。常用计算机设计软件在很大程度上都是通过“对话框”这一特殊形式与用户进行交流的,而AutoCAD 除此之外,还有另外一种方式,即“命令行”。用户可以在命令行的操作提示下,一步步地完成相应的操作,这是AutoCAD 软件有别于其他软件的最大特点。

b.产生直观生动的建筑空间效果。AutoCAD 在建筑设计上最出风头的就是三维模型、建筑渲染图、建筑动画虚拟现实等视觉模拟工具。

c. 促进新型设计模式的产生。虽然在设计工作中,“人”依然是最主要的因素,但AutoCAD 技术的出现和发展势必会影响人的设计思维和方法。这方面的工作虽然还不是很成熟,但许多建筑师已开始运用AutoCAD 技术进行这方面的尝试。

(2)AutoCAD 在建筑设计中的应用

作为通用绘图软件的AutoCAD 虽然不是建筑设计专业软件,但其强大的绘图功能和日趋标准化的发展进程,己逐步影响着建筑设计人员的工作方法和设计理念。作为学习建筑CAD应用技术的基础软件,AutoCAD 在建筑设计中的应用主要体现下以下几个方面:

a.二维建筑图形的绘制和管理。运用AutoCAD 强大的绘图、编辑和自动标注等功能,用户可以完成各阶段图纸的绘制、管理、打印输出、存档和信息共享等工作。

b.三维建筑模型的创建和管理。运用AutoCAD 强大的三维模型创建和编辑功能,用户可以以真正的空间概念进行设计,从而能够全面真实地反映建筑物的立体形象。

c.AutoCAD 的二次开发。二次开发适用于建筑设计的专业程序和专业软件。运用AutoCAD的外部扩展接口技术,用户可以与外部程序和数据库相连接来解决建筑的物理经济等方面的数据处理问题,为建筑设计的合理性、经济性提供可优化参照的有效数据。

(3)利用AutoCAD 绘制建筑图样的原则

为了提高作图速度,在利用AutoCAD 绘制建筑图样时最好遵循以下七个作图原则:

a.作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始绘图。

b.绘图始终使用1 ∶1 的比例。若要改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。

c.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。

d.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。

e.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。

f.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。

g.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一个图形模板文件中(即另存为*.DWF 文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击“使用模板”来打开它,并开始绘图。

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