三维镜像是指将对象在三维空间相对于某一平面进行镜像,图11-8-4 所示就是一个三维镜像的例子。其一般操作步骤如下。
图11-8-4 三维镜像
Step1.选择下拉菜单【修改(M)】→【三维操作(3)】→【三维镜像(D)】命令。
说明:也可以在命令行中输入命令MIRROR3D 后按Enter 键。
Step2.在【选择对象:】的提示下,选取图中的长方体,按Enter 键结束选择。
Step3.系统命令行提示图11-8-5 所示的信息,在此提示下输入字母XY 后按Enter 键,即用与当前UCS 的XY 平面平行的平面作为镜像平面。
图11-8-5 命令行提示
Step4.在【指定XY 平面上的点<0,0,0>:】的提示下,按Enter 键,采用默认值,即镜像平面平行于XY 平面且通过(0,0,0)点。(www.xing528.com)
Step5.在【是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]<否>:】的提示下,按Enter 键,即选取不删除源对象。此时系统进行镜像,结果如图11-8-4b 所示。
Step6.选择下拉菜单【修改(M)】→【实体编辑(N)】→【并集(U)】命令,分别选取三个实体,按Enter 键,这样三个单独的实体便合并为一个整体,消隐后的结果如图11-8-6所示。
图11-8-6 合并的结果图
图11-8-5 所示的命令行提示中各选项的意义说明如下。
【三点(3)】选项:通过三点确定镜像平面,此项为默认项。
【对象(O)】选项:指定某个二维对象所在的平面作为镜像平面。
【最近的(L)】选项:用最近一次使用过的镜像面作为当前镜像面。
【Z 轴(Z)】选项:通过确定平面上的一点和该平面法线上的一点来定义镜像平面。
【视图(V)】选项:使用与当前视图平面平行的某个平面作为镜像平面。
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