东浩纪在2011年出版的《动物化的后现代:御宅如何影响日本》一书中指出,新一代的御宅族对大叙事故事不感兴趣,反而从一开始就将注意力集中在过度解读的二次创造以及人物萌对象上,“萌要素”成为御宅族最关心的事情,由此,御宅族的消费结构由“物语消费”过渡到“数据库消费”。二次创作(re-creation),又称再创作,是指使用了已有著作物的文字、图像、影片、音乐或其他艺术作品。《魔童》自上映以来,就好评如潮,吸引了大量“粉丝”自发进行二次创作,其中,以“藕饼”CP为主题的同人创造在A站和B站具有较高的点击量和阅读量。
1)配音塑造新的意义
二次创作配音是指对已经存在的电影原声配音赋予新的含义。较有名的是2010年胥渡吧的《新白娘子传奇》和《还珠格格》。《魔童》热播后,比心App举办了声优配音赛,声优们可以选择自己喜欢的电影情节进行配音演绎。创意素材是根据人物和情节特点制作的衍生小剧场,如“申公豹的苦,丙丙不能体会”“哪吒也要考驾照”等生动有趣的小短片。(www.xing528.com)
2)形象和剧情的变化
在网络文化中,UP主为了维持自己创作者的地位,会按照自己的意愿,根据影片内容创作出表情包、鬼畜视频、恶搞配音、短视频、漫画。作为一部电影动画,《魔童》是围绕魔丸和灵丸展开的,哪吒是个调皮小孩,敖丙是个少年。在B站上搜索“藕饼”,会有大量关于哪吒和藕饼的视频剪辑和漫画作品出现,其中,视频剪辑“藕饼是真的”的点击量达到135万。该视频是把哪吒和敖丙的镜头,配上爱情歌曲制作而成的。解构影片中的镜头,将镜头进行重新排列从而创造出新的意义和所指,体现了二次元文化中的解构性。在网络时代,青少年为了体现自我意愿,以网络平台为展示舞台,进行群体狂欢,当下的流行内容是他们进行二次创造的素材,这也符合年轻群体的需求。“藕饼”CP只是一个社交标签,一种狂欢式的文化消费而已。年轻人用恶搞和无厘头的方式表达自己的态度,只是为了在不断地解构中彰显个性,在网络上寻求自我表达和自我认同,以表达自己“社会人”的身份,释放社交需求,从而获得他人的关注和心理认同感。
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