二次元网游和动漫有着密切的联系,二次元网游主要是指由动漫IP改编或富有动漫元素的游戏。核心二次元游戏以带有日系美少女元素的Galgame为主,可以分为文字冒险类游戏(TAVG)、视觉小说类游戏(VNG)、动作冒险类游戏(AAG)、养成类游戏(ES)以及策略类游戏(SLG)。从上面的章节我们可以看出,漫画、动画和游戏的结合得益于电脑技术和数字技术的发展,媒介之间的融合打通了动画和游戏之间的障碍。ACGN之间联系密切,游戏和轻小说的蓬勃发展历来都离不开动漫产业的发展。
近年来,我国原创动漫产业特色生态圈已基本成型,各种内容间的联动效应也已出现。二次元题材的手游在2016年展现出强大的魅力,成功的代表作有B站代理的《命运—冠位指定》、网易原创二次元手游《阴阳师》以及米哈游的《崩坏3》等。2018年,中国移动游戏市场依然保持增长。中国音数协游戏工委和CNG新游戏研究的数据显示,2018年,中国客户端网游用户规模为1.5亿人,同年,收入排名前10的二次元游戏见表5-1。
表5-1 2018年收入前10位的游戏
(www.xing528.com)
续表5-1
从上表我们可以看出,角色扮演类游戏更受二次元用户的欢迎,因为角色扮演类游戏更注重画质、剧情、配音等二次元核心用户更关注的领域。随着游戏市场的不断成熟,各大研发商根据二次元用户对外观和收集的喜好,逐渐培养二次元用户的游戏消费习惯,如卡牌类游戏《阴阳师》,该游戏在美术风格上按照日式漫画的人设搭配声优CV,满足了核心用户对外观、颜值的高要求;玩法类型上采用了卡牌式,针对收集控用户,游戏采用和风类题材,融入小众的妖怪文化。这对深受日本漫画影响的核心用户具有很强的吸引力,结合付费结构形成了高活跃度、低ARPU的生态系统。
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