【摘要】:Lumion能够提供优秀的图像,并将工作流程结合在一起。Lumion渲染器是通过使用其他软件建好的模型进行渲染,软件自身没有更改和建立模型的功能。将Civil 3D模型导入Lumion有两种方法。Civil 3D—3ds Max—Lumion。图8.2-35 Lumion中创建的展示效果注:在3ds Max中附材质使用标准材质,因为Lumion不识别V-Ray材质。将Civil 3D模型移动至“0,0”点附近。在Lumion里加载.fbx格式文件。
Lumion是一个实时的3D可视化工具,可用来制作电影和静帧作品,也可以传递现场演示,涉及的领域包括建筑、规划和设计。Lumion能够提供优秀的图像,并将工作流程结合在一起。
Lumion渲染器是通过使用其他软件建好的模型进行渲染,软件自身没有更改和建立模型的功能。模型的修改操作最好在建模软件中完成好,再开始导入渲染,才能减少后期渲染时的重复改动。将Civil 3D模型导入Lumion有两种方法。
(1)Civil 3D—3ds Max—Lumion。
➢在Civil 3D中创建好地形曲面模型,再将Civil 3D模型(图8.2-34)导出到3ds Max。
图8.2-34 在Civil 3D中创建好地形曲面模型
➢在3ds Max加载.vsp3d文件,给曲面附上不同的材质,然后导出.fbx格式文件。
➢在Lumion里加载.fbx格式文件,完成后期制作(图8.2-35)。
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图8.2-35 Lumion中创建的展示效果
注:在3ds Max中附材质使用标准材质,因为Lumion不识别V-Ray材质。
(2)Civil 3D—Lumion。
➢将Civil 3D模型移动至“0,0”点附近。
➢导出.fbx格式文件。
➢在Lumion里加载.fbx格式文件。
注:从Civil 3D直接导出的.fbx格式文件只有一个整合的模型,在Lumion中不能区分材质。
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