透视图是以作画者的眼睛为中心做出的空间物体在画面上的中心投影。它具有将三维的空间物体转换成便于表达到画面上的二维图像的作用,它是评价一个设计方案的好方法。若想绘制理想的透视图,就必须重视透视图的科学性,应按照透视的基本规律,运用科学的作图方法进行绘制,才能使透视图中的物象形象真实地体现其形体结构与空间的关系。
室内设计透视图的分类:透视图的目的在于将所设计的室内空间更为立体、准确地表现出来,它是以最快的视觉语言向客户充分说明设计师的设计意图和目的的表现手段。按照几何学的说法,任何形体都是由点积聚而成的,所以用透视法的“直接法”求形体上的若干个点,将这些已求好的点进行连接即可得到全体的透视图。但用此方法有时会因物体的形状而导致作图相当困难,也不易求得很正确的透视关系,因此求点的直接法多作为辅助的方法,而一般所采用的方法是求消失点的作图方法,即先求直线的消失点,然后求直线全体的透视图,再决定必要的点和长度,如此便能求得正确的透视图。
掌握正确的、简单易操作的透视规律和方法,对于手绘表现至关重要。根据消失点的数量,室内常用的透视方法可分为:一点透视、两点透视、三点透视。多练习透视方法会使人产生良好的透视空间感,透视感觉的好坏也往往与表现图的构图和空间的体量关系息息相关,好的空间透视关系决定了好的画面构图。
下面是透视学中的常用术语与含义。
(1)立点(SP),观察者所处的位置,也称足点。
(2)视点(EP),观察者眼睛的位置(一般在立点SP上部的某一点)。
(3)视高(EL),观察者的眼睛距基面的高度,也是视点EP与立点SP之间的距离。
(4)视平线(HL),观察物体时眼睛的高度线,又称眼睛在画面高度的水平线。(www.xing528.com)
(5)足线(FL),是求取物体在透视中的深度,由物体各点向SP点的连线。
(6)画面(PP),位于观察者与物体间的假设的(透明)平面,或称垂直投影面。
(7)基面(GP),承受物体的平面。
(8)基线(GL),画面与基面的交线。
(9)视心(CV),视点在画面上的投影点。
(10)灭点(VP),与基面平行,但不与基线平行的若干条线在无穷远处汇集的点即为灭点。
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