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虚拟现实技术在数字图书馆中的应用及可行性

时间:2023-08-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:在虚拟现实技术的运用中,为社会大众群体创设开拓的、广泛的、多元的想象空间,一方面能够促进对真实化世界的有效虚拟再现,另一方面还能够创设出与真实世界完全不同、难以存在、难以实现的各式各样的虚拟事物,以此增强社会大众群体对数字图书馆的参观兴趣,强化数字大众群体的认知结构。其次,数字图书馆漫游系统的核心技术即虚拟现实技术,这种技术目前在国内各个领域实现了不同程度的应用。

虚拟现实技术在数字图书馆中的应用及可行性

虚拟现实技术的三维建模功能具有重要的实践效益,能够立足计算机网络信息技术,打造一个集合听觉维度、视觉维度、感知维度、触觉维度、嗅觉维度等多领域、多层面、多区域的虚拟世界。想要促使虚拟现实技术具有较强的沉浸性,增强社会大众群体的交互感觉,需要虚拟现实技术具有一定的计算机网络信息处理功能,需要更加完善、健全、和谐、优越的人机交互环境,以此切实增强社会大众群体的现实感与沉浸感。

虚拟现实技术的交互实践发展过程具有一定的合理性、科学性、实时性,它最为关键、最为核心的特征就是实时性,倘若虚拟现实技术产生交互的时候,出现很大程度上的延迟问题,那么,它与参与者的心理状态、实践经验、心理诉求等,都会存在很大程度上的不一致问题,不利于引导参与者参与其中。在虚拟现实技术的运用中,为社会大众群体创设开拓的、广泛的、多元的想象空间,一方面能够促进对真实化世界的有效虚拟再现,另一方面还能够创设出与真实世界完全不同、难以存在、难以实现的各式各样的虚拟事物,以此增强社会大众群体对数字图书馆的参观兴趣,强化数字大众群体的认知结构。从整体上来看,按照社会大众群体所获得的沉浸感的差异性,依托社会大众群体所感受到的交互感的区别性。

首先,伴随着信息时代的到来,国内图书馆界越来越重视网络环境下图书馆的发展问题。随着用户对信息资源的需求方式及内容越来越多样化,靠单个图书馆的努力不能满足用户的信息需求,信息资源共建共享是未来图书馆发展的必然趋势。(www.xing528.com)

其次,数字图书馆漫游系统的核心技术即虚拟现实技术,这种技术目前在国内各个领域实现了不同程度的应用。如在城市规划、会展展示、数字化酒店、博物馆、美术馆等领域中得以利用外,并且在电子商务教育、娱乐方面,虚拟现实技术也越来越受到重视与欢迎。

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