在我国的研究探索中,研究人员针对虚拟现实技术的分析活动比较明确,针对虚拟现实技术以及我国社会领域内数字图书馆的相关研究成果并不多,整体发展状况如下:第一,在研究数量层面上,与虚拟现实技术有关的文献资料是比较丰富的,与数字图书馆相关的研究成果也是比较多样的,相关研究成果总量超过了61352篇,研究数量呈现出不断增长的发展趋势,研究内容具有明显的丰富化、多样化、层次化的特点,涉及的领域与层面非常的广泛。第二,我国专家学者的研究成果多半都是围绕虚拟现实技术或者围绕数字图书馆来独立论述的,很少有研究人员将两者放到一起开展深入的探索活动,这无疑是相关研究领域的重要空白。最后,因为虚拟现实技术的发展问题,特别是虚拟现实技术的外部设备设施的发展局限性、制约性问题,导致虚拟现实技术在我国多元化数字图书馆中的运用与研究并不完善,存在一定的滞后性。然而,值得庆幸的是,在多年的探索中,研究人员已经开始关注虚拟现实技术的多元应用研究,开始将其融入我国数字图书馆的实践活动中,这意味着我国的研究人员已经开始关注虚拟现实技术在我国数字图书馆中的合理运用前景与渗透策略,有助于我国数字图书馆的完善发展,也有助于虚拟现实技术的作用彰显。
1.有关虚拟现实技术和数字图书馆方面的图书
当前,国内研究人员所撰写的关于虚拟现实技术的图书内容已经超过了1500多本,不管是在内容上,还是数量上,都具有鲜明的、多元化特点。有的研究人员侧重于阐述、分析虚拟现实技术的概念与内涵,有的研究人员侧重于探讨虚拟现实技术的定义与技术类型,有的研究人员侧重于分析虚拟现实技术的功能与前景,还有的研究人员侧重于探究虚拟现实技术的应用过程,也有的研究人员侧重于将虚拟现实技术运用到建筑设计活动中,以此拓展虚拟现实技术的运用范围,还有的研究人员侧重于阐述虚拟现实技术的分布式特征,也有的研究人员系统介绍了虚拟现实技术与增强现实技术之间的相互关联与系统关系,更有的研究人员侧重于探索虚拟现实技术与编程之间的合理关系,并编写了与虚拟现实技术相关的科学资料读物以及教育教材。当前我国关于数字图书馆的相关图书内容总数在500~800之间,相关图文资料内容涉及了我国图书馆建设的诸多领域与多个维度。
在国外的图书馆研究中,部分研究人员探索了数字图书馆的产生原因、存在方式、运营原理,合理分析了数字图书馆的分布状况与布局逻辑,探索了数字图书馆的技术类别与管理策略,为数字图书馆的全面发展与合理建设搭建了扎实的基础。我国研究人员所累计的有关数字图书馆的相关书籍数量超过了958本,具体涵盖了以下几种:第一是系统性、综合性、专业性的数字图书馆理论性书籍;第二是围绕数字图书馆的建设原理、建设策略、建设逻辑为研究切入点的数字图书馆实践性书籍。我国有关数字图书馆的书籍大部分的切入点与立足点就是数字图书馆的核心定义、组织机构、存储方式、知识产权保护、服务发展等,以此完善我国数字图书馆的建设与发展。然而,我国研究人员围绕数字图书馆的实践技术、运用技术的研究探索成果一直比较少,以虚拟技术为切入点,探索我国数字图书馆的建设与发展的内容就更加少了,这无疑不利于我国数字图书馆的构建,也不利于虚拟现实技术的普及与发展。
与此同时,关于数字图书馆研究工作的论文集也并不多,我国已经形成的有关图书馆建设的论文集比较少,涉及数字图书馆的更加匮乏,这也表明了研究人员对于数字图书馆的探究与研讨工作还是不够充足的,其中涉及虚拟现实技术的研究论文集也是不多的。虽然部分研究人员围绕虚拟现实技术也开展了相关的探索与分析活动,但是这与数字图书馆的关联度并不大。
除此之外,也有研究人员依据数字图书馆,撰写了高等院校的教育教材,这部分研究具有一定的丰富性与多样性,彰显了数字图书馆的发展前景与运营趋势。部分研究人员依托现实中已经建设的数字图书馆,深入剖析了数字图书馆的建设理念、建设思路、建设模式等,切实促进了我国数字图书馆的构建与普及。
借助于对国内研究领域以及国外研究领域的深入探索分析,虽然我国所形成的关于数字图书馆的相关研究并不充足,从标题上来看,数字图书馆与虚拟现实技术的探索不多,但是,还是在部分研究人员的书籍与论文研究中,提到了关于两者的深入融合发展的相关趋势与研究成果,然而毫无疑问的是,这个研究数量肯定是不足的,需要更进一步的探索与分析。(www.xing528.com)
2.有关虚拟现实技术和数字图书馆方面的学位论文
借助于对国内外相关论文研究的深入探索,在ProQuest学位论文全文数据库中,分别获得在标题中包含短语“virtual reality”“virtual reality technology”和“digital library”的学位论文115篇、3篇和30篇。在中国知网中国博士学位论文全文数据库、中国优秀硕士学位论文全文数据库进行题名检索,得到有关虚拟现实技术和数字图书馆博士论文12篇、15篇,硕士论文218篇、356篇。
国内有关VR技术学位论文不太多,博士学位论文只有12篇,硕士学位论文218篇。从有关是技术的博士学位论文的内容看,论及VR技术的手术机器图像处理等VR技术应用,相关专家与学者以自己就读的大学图书馆为例,从交互角度出发,设计和开发了基于Virtools的VR图书馆,4篇硕士学位论文全部是研究数字图书馆的场景建模、漫游系统的。
3.有关虚拟现实技术和数字图书馆方面的期刊论文
通过OCLC的联机信息检索系统FirstSearch,仅获得3篇满足关键词“virtual reality”“and”“digital library”的学术论文。一篇阐述虚拟想象应用于数字现实;一篇研究虚拟代理与数字图书馆,一篇探讨智能多媒体系统在网络环境下的信息资源管理中的应用。事实上内容都不是探讨VR技术在数字图书馆的应用。
除了检索得到的期刊论文之外,我们还查找到其他有关的文献,相关专家与学者进行了Web3D图书定位系统设计方案与制作的研究。相关专家与学者探讨了基于Internet环境下三维虚拟场景制作以及在DL(数字图书馆)中的应用。相关专家与学者研究了X3D技术对图书馆场景建模的方法,并结合多媒体技术实现了基于Web的三维虚拟图书馆。分析了利用虚拟现实系统再现古代藏书楼的技术支持,认为古代藏书楼虚拟现实系统的实现必须分阶段完成。我们还关注到相关专家与学者在总结国外图书馆学研究综述中,专门论述了虚拟研究环境在数字图书馆建设中已初现端倪。
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