透视是研究平面物体远近和层次变化的一门学科。它对绘画、雕刻、烹饪工艺美术等都是有重要的作用。
物体因远近而引起大小变化,近大远小,越远越小,这是为人们所共知的透视现象。在绘画中把研究这种大小变化规律的科学叫透视学。它不仅是绘画专业的一门技法理论,也是烹饪造型中(冷盘图案拼摆、糕点造型)必不可少的一门实用技法。但作为一门科学的透视学,其内容是十分复杂的。这里介绍一些与烹饪工艺美术相关的透视基础知识。
我们看到的形象都是从某一角度所见的视觉形象。视觉形象是经过透视增减、变形之后的形象,并非原来的本形。我们认识和描绘形象是以视觉形象为依据和出发点的。认识和描绘视觉形象离不开对透视现象的认识和表现。透视现象及规律虽然不是形体本身的特点,但形体特征的视觉形象却受透视规律的制约和支配。为了更明确透视的意义,不妨列一个简单公式:客观形象+透视现象=视觉形象。
在写生过程中,认识和表现透视现象是一个不可避免、不可忽视的重要环节。从根本上说,透视现象的规律受以下两点的制约。
(1)人们的视线从视点(眼睛)起,呈直线放射状,被视物被物体遮挡的部分无法看到。因此,对某一形象而言,视点位置不同(如正面观、侧面观、背面观以及仰视、平视、俯视等),其视觉形象各有不同。
(2)以视点(眼睛)为准,物体由近及远呈现由大到小、由长到短、由宽到窄的视觉变化,从而产生一系列不同形体的不同透视现象。
在视觉形象中,比例与透视是密切相关的,视觉比例包含着透视现象,透视现象作用于视觉比例关系。
如果掌握了透视规律并能灵活运用,就可以更好地理解和描绘在某一角度观察下的形体的视觉特征,从而正确地反映形体本身的特点,使形象具有空间感、纵深感和距离感。
一、透视基本原理
学习写生,在二维的平面上画出具有三维立体效果的图纸,一定要正确运用透视的方法。在图纸上表现具有真实感的三维立体形态,就是将物体近大远小的规律性的变化,反映到了图纸上,也就是运用了透视原理的结果。从图2-4中我们可以认识到透视的基本原理,主要包括以下几方面。
视点——观察者眼睛所处的固定位置。
画面——画图的纸面。假设是一种透明的平面,置于观察者和物体之间,各种透视现象就会在画面上被反映出来。
物体——存在于空间的实际物。
视平线——视点高度所在的水平线。
视点——垂直于画面的视线交点,也称心点。(www.xing528.com)
视心线——通过视点作画面的垂线。
视高——视点的高度。
灭点——与画面成角度的平行线所消失的点。基线——地面和画面的交线。
图2-4 透视原理
其中,视点、画面、物体三方面的因素,是构成透视的基本条件,当人观察立方体时的视点被固定下来后,假设在视点与立方体之间放置了一个垂直于视平线的透明平面(即画面),连接视点与立方体的线,则各条线在画面上留下相应的点,再将这些点连接起来,即完成了立方体的透视图。
二、透视图的类别
通常我们根据透视灭点的多少及对物体观察角度的不同,将透视归纳为三种类型(图2-5)。
1.一点透视(或称平行透视)
正面观察立方体,在立方体的三组平行线中,原来垂直的和水平的,仍然保持原状态,只有与画面垂直的那组平行线的透视线交于画面的视心。此点即为灭点,可落在立方体的中心或某一侧。
2.二点透视(或称成角透视)
改变立方体的角度进行观察,三组坐标线中任一组与画面平行,而其他两组平行线的透视分别消失于画面的左右两侧,产生两个灭点,这样形成的立方体透视图为两点透视图。
3.三点透视(或称倾斜透视)
人眼俯视或仰视观察立方体,即立方体的任何一面都倾斜于画面,除了在画面上存在左右两个灭点外,垂直于地面的那组平行线也产生一个灭点,由此作出的立方体为三点透视图。
图2-5 透视三种类型
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