我有一阵子特别迷恋软陶手工,特别是用软陶捏制各种多肉植物。
我在网上挑选了软陶泥,为了达到多肉植物叶片半透明色的逼真效果,我还特意挑选了红黄蓝和透明白四种透明基础色的软陶泥。要达到一片多肉叶片逼真的渐变色效果,我需要逐一调配出不同渐变色的软陶泥条,然后再按照一定顺序把它们糅合到一起。这是一个很费时间的活儿,为了制作一个七八厘米的小摆件,我常常一坐就要两小时。
我把作品发到了当时我经常出没的一个多肉植物交流的应用上,有人问可不可以卖。我说可以,并慎重估了个价格,100元左右一个。大家普遍嫌贵,可是,我坐在那儿花两个小时才能出一件的活儿,你要我十几块钱卖掉,那也是不可能的。
这其实是传统手工业的一个“尴尬”局面。
传统手工业,一个人或者一小群人,可以从头负责到底。我自己采购,自己制作,至于销售嘛,那不是我的强项,好在我并没有指望这门手艺吃饭,所以我可以做到你爱要不要,便宜了不卖。但是,做生意不可能像我这样。企业要做到一定规模,以便能够产生规模效应的话,就势必要分工协作,有人专门来制定战略,有人专门根据战略来研发产品,有人专门负责市场营销,有人专门制定销售预测和计划,有人专门负责采购,有人专门负责生产,有人专门负责仓储、运输,有人专门负责销售,有人专门来做账、做财务报告和分析。分工协作之下,便产生了部门。部门依据分工而划分,这样可以让大家各自术业有专攻。但也恰恰是因为部门的划分、专业的分工,带来了另外一种尴尬:职能部门的设立,专业的分工,往往在组织内树立了许多无形的壁垒,而这些部门间的壁垒,往往又会破坏分工协作。(www.xing528.com)
这个壁垒,有时候是一种很微妙的划地为界心态。这是我的地盘,那是你的区域,我的地盘我做主。这个壁垒,有的时候,是一种很微妙的小团队归属感。如果有公共食堂的话,你可以观察一下身边的同事,大家是不是喜欢以部门为单位,扎堆吃饭?即便没有食堂,你也很容易发现,团队建设、聚餐一类的活动,通常都是以部门、小团体为单位来组织的。
这个壁垒,有时候是源于信息的不对称:因为我是专业的,我们这个部门是专门负责这个的,我们知道得更多,你们懂啥?不懂就不要多说话。这个壁垒,有时候就是那句“老大说了,不行”,纵然你有再多观察、证据、分析、数据,都白搭。
企业越大,分工协作的要求就越高。可往往情况是,分工倒是变细了,部门设立得更加细致(多)了,但是协作的效率却更低。
Too many walls have been built between us。有首歌就是这么唱的。
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