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NASA前宇航员探索奇怪的重力场现象,影视动画创意成为现实

时间:2023-08-14 理论教育 版权反馈
【摘要】:在家务农的前NASA宇航员库珀接连在女儿墨菲的书房发现奇怪的重力场现象,得知在某个未知区域内前NASA成员仍秘密进行一个拯救人类的计划。导演克里斯托弗·诺兰并不满足于绿幕拍摄,而是将团队设计的飞船方案真实制作出来,这听起来就很疯狂的想法最终还是实现了,摄制组造出了一个拥有飞船的真实的拍摄场景。

NASA前宇航员探索奇怪的重力场现象,影视动画创意成为现实

对未知的构想和探索是科幻类影片吸引人的地方,也是非常考验场景设计师创造力的地方。未来有无限可能,我们可以从天体物理学、生物学、考古学以及人工智能领域进行探究。

在科幻电影里一切皆有可能,科学家一直在尝试定义人类在宇宙中的位置,对于电影制作人来说,对外太空的探索成为科幻影片常见的选题。《星际穿越》定义了一个未来地球的食物耗尽的时代,影片中的地球黄沙遍野,小麦、秋葵等基础农作物相继因枯萎病灭绝,人类不再像从前那样仰望星空、放纵想象力和迸发灵感,而是每日在沙尘暴的肆虐下倒数着所剩不多的光景(图7-33)。在家务农的前NASA宇航员库珀接连在女儿墨菲的书房发现奇怪的重力场现象,得知在某个未知区域内前NASA成员仍秘密进行一个拯救人类的计划。他们穿越遥远的星系银河,感受一小时七年光阴的沧海桑田,窥见未知星球黑洞的壮伟与神秘。要开启这种概念设计,设计师需要努力理解黑洞、虫洞、量子物理学和第五维度的知识。在这部影片中,场景设计师与天体物理学和引力方面的专家一起探究,把构想以图像的形式表现出来。导演克里斯托弗·诺兰并不满足于绿幕拍摄,而是将团队设计的飞船方案真实制作出来,这听起来就很疯狂的想法最终还是实现了,摄制组造出了一个拥有飞船的真实的拍摄场景。[4]

(www.xing528.com)

图7-33 《星际穿越》(导演:克里斯托弗·诺兰)

一个设计方案从构想的时候就需要思考它的可行性、适用性,设计师需要先假定并相信这个方案是真实可再现的,这需要更多工程、机械、物理等方面的知识。所以,场景设计是一项需要不断学习的工作,场景设计师需要不断获取新知识,探索未知领域,以完善自己的设计构想。

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