影片中的道具与故事发生的时代背景有关,观众通过道具可以推断出故事背景所处的年代。有些道具可能是在漫长的历史岁月当中留下来的,带有人物经历和回忆。不管道具的设定属于过去、现在还是未来,它的背后都包含着角色的情感或故事,道具的添加能给观者更多联想空间和情感体会。
从历史的角度来说,道具的样式、造型、陈设方式以及使用的材料等都与特定的时代分不开,比如建筑、家具、室内装饰、摆件等,因此,在进行道具设计前需要进行充分的考察与调研,研究历史发展过程中各类器物、用具在不同时代的形式变化以及当时的社会面貌、宗教信仰、风俗习惯、观念意识与审美情趣,这些对影视动画的道具设计有着重要的启迪意义,尤其是历史题材的影视作品。
以影片中常见的家具桌椅为例,我国两晋南北朝以前是没有椅子的,人们席地而坐,因而,用以摆放茶点和食具的都是很低矮的案或几以及俎。到了隋、唐、五代时期,由席地而坐改为垂足而坐,家具的形制有了明显变革,出现了诸如圈形扶手椅、靠背椅、长凳、圆凳、长桌、方桌等家具。这些家具可在描绘唐代贵族生活的图卷中找到依据,如南唐画家顾闳中的《韩熙载夜宴图》(图5-4)。
图5-4 《韩熙载夜宴图》[作者:顾闳中(南唐)](www.xing528.com)
图5-5 《临宋人画册》[作者:仇英(明)]
明代家具在家具历史上达到前所未有的高峰,在造型制作、功能、尺度等方面别具一格。沈津为《长物志》写序说:“几榻有度,器具有式,位置有定,贵其精而便,简而裁,巧而自然也。”在传世于今的大量明代刻本的绘画、插图以及文人画中可以看到明代家具样式的特征。如图5-5所示,仇英在《临宋人画册》中完整展现了明代文人书房的布置,其中不乏各类清供[2]。
在此仅以家具为例便可看出不同时代家具的变更和特色,其他道具亦然。设计师应举一反三,进行充分调研考察后再进行设计,以免出现不严谨的道具设计。
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