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影视动画场景设计|空气透视的深远意境与空间感增强

时间:2026-01-25 理论教育 小谭同学 版权反馈
【摘要】:空气透视是借助空气对视觉产生的阻隔作用表现场景中大气对场景的影响,能够使画面产生深远飘逸的意境,大大增强画面的空间深度感。空气透视的运用使背景中的物体产生一种平静的混合,例如地平线上布满松树的山脉与前景中的岩石、灌木篱笆墙或一片鲜花,都很清晰的话容易失去主次关系,使用空气透视更容易凸显前景中的主要对象。

空气透视是借助空气对视觉产生的阻隔作用表现场景中大气对场景的影响,能够使画面产生深远飘逸的意境,大大增强画面的空间深度感。当物体离我们越近就越清晰,细节越丰富,颜色越明确;物体离我们越远就越模糊,细节就越少,颜色越柔和。

空气透视的运用使背景中的物体产生一种平静的混合,例如地平线上布满松树的山脉与前景中的岩石、灌木篱笆墙或一片鲜花,都很清晰的话容易失去主次关系,使用空气透视更容易凸显前景中的主要对象。场景设计师常常根据剧情,利用空气透视进行相应的设计,让前景中的物体更加生动,而背景中的物体则深远隐淡(图4-50、图4-51)。

图示

图4-50 《松溪观鹿图》[作者:马远(南宋)]

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图4-51 《英格兰和威尔士的旖旎风光》[作者:透纳(英国)]

在绘画中常常使用空气透视将远处景色与画面背景融为一体,表现纵深空间和云雾缭绕的感觉,给人飘逸深远的空间感。如图4-52所示,为了表现伦敦那种雾蒙蒙的感觉和充满水分的湿润气息,莫奈创作了至少65幅同一地点不同时间的画作,以记录阳台透过雾气在河面上、大楼上留下的瞬息万变的效果。

图示(https://www.xing528.com)

图4-52 伦敦议会大厦与《伦敦议会大厦》写生系列(作者:莫奈)

空气透视的突出特点是产生造型的虚实变化、色调的深浅变化、造型细节的繁简变化。

1.造型变化

近处的物体轮廓清晰实在,远处的物体轮廓模糊;近处物体立体感强,远处的物体立体感弱。

2.色彩变化

近处物体的色彩对比强、色彩丰富、层次明显。远处物体色彩对比弱、层次少而模糊,纯度低。

3.聚焦变化

使用模糊的造型能帮助我们区别画面的聚焦对象,以分辨离镜头远近不同的物体,如果远处物体拥有与近处物体同样清晰的轮廓,容易破坏物体的前后关系,使画面失去纵深感,变得扁平化。

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