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影视动画场景设计与剧本、情绪、功能、调度与空间相关

时间:2023-08-14 理论教育 版权反馈
【摘要】:室内空间的构建与剧本、情绪、空间的功能、场景调度、镜头运用等因素有关。这种形式并非出于对空间形式美感的追求,而是基于剧情需要或者场景布景和场面调度需要。如图4-33所示,《回忆三部曲之大炮之街》用长镜头的形式,通过巧妙的转场使情节紧凑连贯,其空间设计巧妙、错综复杂,却对剧情起到了很好的连接作用。

影视动画场景设计与剧本、情绪、功能、调度与空间相关

场景的空间由室外空间、室内空间组成,室外空间包括自然环境,天空、山川、森林、原野、草地等。室外的空间设计与实景取景现场条件有关,也可以通过数字技术模拟影片背景,使影片场景虚实相接,产生虚幻又真实的效果。室内空间的构建与剧本、情绪、空间的功能、场景调度、镜头运用等因素有关。

1.单一空间

单一空间通常指相对封闭、围合、独立的空间。单一空间不强调在空间上的变化,而凸显空间中发生的事情、人物对白等,因此场景调度相对较少,近景特写比较多(图4-29)。

2.纵向空间

纵向空间强调的是空间的纵深层次,既有近处的景物,也有远处的空间设计,往往与跟镜头、推拉镜头结合,体现层层推进的空间效果(图4-30)。

图4-29 《哈尔的移动城堡》中的单一空间(导演:宫崎骏

图4-30 《哈尔的移动城堡》中的纵向空间(导演:宫崎骏)

3.横向空间

横向空间是为了满足横向移动镜头而构成的空间组合,空间的设计根据剧情有差异,通常有一字形空间、U形空间组合(图4-31)。横向空间强调的是横向空间的延展性,使空间有延绵开阔之感。

4.垂直空间

这种场景是多层的、上下若干房间或空间相连接的空间组合,通常采用镜头上升或者下降移动拍摄展示场景,上下连接的空间组合为交代场景空间布局、引导剧情发展提供条件(图4-32)。(www.xing528.com)

图4-31 《麦兜故事》中巴士从郊区驶向城市的长镜头场景(导演:谢立文)

图4-32 《埃及王子》场景(导演:布兰达·查普曼,西蒙·威尔斯史蒂夫·希克纳,史蒂夫·马丁

图4-33 《回忆三部曲之大炮之街》中的一个长镜头场景(导演:大友克洋)

5.综合套层空间

这种场景空间形式是一种复杂的组合形式,既有横向空间,也有纵深套层空间,还有其他复杂空间组合。这种形式并非出于对空间形式美感的追求,而是基于剧情需要或者场景布景和场面调度需要。如图4-33所示,《回忆三部曲之大炮之街》用长镜头的形式,通过巧妙的转场使情节紧凑连贯,其空间设计巧妙、错综复杂,却对剧情起到了很好的连接作用。

6.特殊场景

有时场景设计过程中会遇到采用特殊手法拍摄或制作的场景。比如在进行特效拍摄时,通常采用假场景实现特效拍摄,通过绿幕抠像完成后期与动画的合成和剪辑,有些地方使用假比例模型场景实现建筑物的爆破、坍塌等危险拍摄(图4-34)。

图4-34 《阿凡达》中Grace在树根下死亡时的场景[3](导演:詹姆斯·卡梅隆

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