场景设计具有交代影片时空背景的功能,采集关于历史事实的素材是设计的重要依据。著名电影导演安东尼奥尼说:“没有我的环境,便没有我的人物。”有据可考的素材如文物、典故、民族志、人物志、考古资料等是设计过程中的宝贵素材,很多创意构想可能隐含在建筑形式、文物造型、绘画场景、服装服饰的图形符号里,设计师需要有对素材敏锐观察和洞见的能力,让创意构思从这些素材中“生长”出来。历史的样貌在史籍素材中星星点点地呈现,但史籍中未能记载的部分需要进行推理和拓展性的设计,基于历史事实的合理想象会使作品更有质感、更为丰满、更具想象力。推理与想象一方面可弥补历史素材的空白,另一方面也是基于对影片质感和艺术效果的极致追求,还可能是基于拍摄技术和拍摄场地的限制,但篡改历史或者扭曲历史事实的设计是不可取的,在创作中需要格外警惕。
《建党伟业》的摄像赵晓时说:“做影像,更多的是用影像赋予历史一种质感和气息……用影像使文字表述的历史丰满起来。”影片中有一个场景是北大图书馆的设计,早期的场景设计是一个个方屋子,美工说在北大红楼考察的时候发现图书馆就是一个个方屋子。红楼是1918年建成的,1918年以前的北京大学图书馆是什么样子没有人知道,而北大是以京师大学堂为基础建立的,电影剧情需要一个广纳博学的空间,于是场景设计就依据历史加入艺术构想,进而有了影片中的北大图书馆(图2-10)。[41该场景注意局部上与史实相似,形成历史感的烘托,同时又符合导演对影片质感的追求,满足电影拍摄技术和人物调度的需要,取得了满意的荧幕造型效果。
图2-10 《建党伟业》(导演:韩三平,黄建新)(www.xing528.com)
《与巴什尔跳华尔兹》是一部基于一场惨绝人寰的大屠杀事件的动画影片(图2-11)。导演阿里·福尔曼曾经在19岁时作为以色列士兵目睹1982年黎巴嫩贝鲁特萨巴拉与沙提拉巴勒斯坦难民营的大屠杀,二十年后他试图通过与当年的战友、朋友、心理医生、亲历惨案的军人及记者的对话采访回忆历史真相。影片以昔日战友在酒吧向福尔曼诉说自己每天晚上都会做的一个噩梦,梦中他被26条恶犬追杀的画面开启,历史事件和现实中与朋友的交谈形成两条并行的叙事线,随着谈话的深入,事件的历史画幕逐渐拉开,真实与带着情感的想象并行,场景将紧张激烈的气氛渲染得恰到好处,观众很快被代入情境之中。纪录片的创作初衷是还原真实,而往往真实事件发生时又无法及时进行记录,记忆既能保存真实,也会丢失一些片段,追求绝对的客观再现并非导演的初衷,基于历史事实的合理想象、带着主观情感和个人体验进行创作比仅仅追求历史真实的影片更有力度。《与巴什尔跳华尔兹》为历史题材的动画创作提供了一种新的可能:真实与想象并非不可融合。
图2-11 《与巴什尔跳华尔兹》(导演:阿里·福尔曼)
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。