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科技创新:培养创新创业人才的具体实践

时间:2023-08-14 理论教育 版权反馈
【摘要】:(一)创客文化发展中的科技创新以技术科学为基础最开始被称为创客的是一批技术狂热者,也叫技术宅。已被成功修正弥补过的科技漏洞,或许将会是其他创客创新成功的关键技术。(二)创客文化发展中的科技创新以网络技术为手段创客们利用新技术,在桌面上完成了整个产品的设计、制造和成型。而创客文化所倡导的创新,即创客文化的创新主体创客所进行的创新是大众创新,是草根阶层的创新。

科技创新:培养创新创业人才的具体实践

创客文化在形成中是依赖科技对存在缺陷的技术进行改造发展的,创客们利用现有的成熟技术,将自己的创意变成现实,而整个创客文化就是以技术科学为基础,以网络技术为手段,以用户创新为核心的。

(一)创客文化发展中的科技创新以技术科学为基础

最开始被称为创客的是一批技术狂热者,也叫技术宅。技术宅最先通过互联网从国外开源网站上将新创意、新技术分享到国内网站上,以便给更多的中国网民看到国外创客是如何将一些奇怪的创意变成现实的。

能够成为创客的人大多都有理工科文化背景,这群人本身比其他人具有更多的技术科学知识,接受纯技术或工程理论的程度比非工科背景的人更快,他们对新技术的反应度和敏感度也更快。因为技术科学一般由通用原理和专用规则集成的科学知识体系。“技术宅”和技术爱好者们,以其自身的基础学科知识为指导,将新技术、新发明、新开源硬件作为认识的客体,通过自己的研究和与其他创客的技术交流,通过改造新技术或者利用新技术对其他技术的缺陷进行修正,这种技术上的微创新或者说是变革,推动了整个科技的发展。已被成功修正弥补过的科技漏洞,或许将会是其他创客创新成功的关键技术。

创客不只是对技术的改造创新,它对技术的使用与改造过程,其实也是一次技术学习过程。学习到了新的有关技术的知识,也接触到了更为先进的技术成果和更成熟的科学技术。弥补了自身在该技术方面的不足,丰富了自身的技术文化知识储备,也开阔了眼界,了解了相对更前沿的科技。

(二)创客文化发展中的科技创新以网络技术为手段

创客们利用新技术,在桌面上完成了整个产品的设计、制造和成型。他们在电脑桌面上将创意设计成图形,在桌面上利用3D打印技术、激光切割技术等将设计变成实物,最后,又通过网络将自己的产品和制作过程发到网络上,和其他的趣味相投的创客进行分享和交流。一群喜欢创新、享受创新的人,在一种自由、开放、平等的环境中亲自动手,将自己的创意变为现实,用一种探究体验式的方式来完成在“做中学”的学习过程,创造就是学习。创客们在制成一件完整的作品过程中,往往需要进行跨学科的交流与学习,并且需要综合各个学科甚至多个领域的知识技能,不断地研究、实验、检验与验证。这是一个相当复杂和辛苦的过程,但这也是一个学习新知识、新技能,结交新朋友的一个过程。(www.xing528.com)

创客文化可以说是网络文化的变种,它是依靠网络技术而兴起发展起来的,网络的发展,尤其是物联网的发展普及,对创客的发展、创客文化的形成起到了助推作用。物联网使得任何物品与物品之间的信息交换和通讯变得更加快捷,技术信息通过物联网的传播,让世界各地创客之间的技术交流、技术共享变成可能,物联网可以说是以互联网为基础的技术应用与业务开展。依靠互联网创客可以将自己创造的产品发给想要体验的人,并且通过互联网获得用户体验信息,进一步改进产品。创客如果在进行创新创造的过程中,资金不足,还可以通过互联网在网上进行“众筹”,依靠大众力量筹措资金,它是初创企业和个人为自身项目争取资金的重要渠道。任何有创意的人都可以在互联网上向陌生人筹集资金,不必再为如何从投资机构和投资人那里获得资金而烦恼,消除了很多的障碍,也节省了时间成本和人力成本。

(三)创客文化发展中的科技创新以用户创新为核心

传统意义上的科技创新是属于社会精英阶层的,是专门的科研人员和科研专家的创新,既包括理论创新也包括技术创新,尤其是前沿核心科技的创新。而创客文化所倡导的创新,即创客文化的创新主体创客所进行的创新是大众创新,是草根阶层的创新。它把创新主体、创新阶层由精英阶层搬到了大众当中。创客文化以用户创新为核心,即是由产品的消费者或者最终的使用者进行的创新,而不是由制造商进行的创新。

企业制造出的产品是为了满足大多数消费者的需求,而一些消费者在使用产品的过程中,可能会遇到其他消费者没遇到的问题,这些用户别无他法只能自己对产品进行修改,再与制造商进行沟通交流,希望制造商能改进产品工艺。创客文化的核心在于用户创新,产品用户以日常生活为自己的创新领域,以交流分享为手段,生活中的方方面面都可以进行创新。网络技术的发展、3D技术、开源硬件的推广使创新的门槛变低,普通的消费者、用户可以通过网络买到自身进行创新所需要的一切资源。而生活本身就充满了各种趣味,所以普通的用户将自己在日常生活中的小创意通过设计、利用技术,经过实践变成了现实,也就成为了一名创客。

麻省理工学院的埃里克·冯·希贝尔教授曾提到过他在一项研究里所做的发现,他说是用户将自己的使用体验,使用想法告诉制造商,制造商才制造出符合大多数人需求的产品和服务。这从另外一个角度也说明了用户才是我们日常生活中消费品的创新主体。我们生活中的很多科技产品其实都是用户发明的,比如说当下社会非常流行的无人机,它就是由香港的两名学生发明制造的。它改革了先前的无人机技术,使得无人机这项产品走到了普通的大众生活当中,尤其是在娱乐产业中的使用很是广泛,让无人机携带摄像机进行跟踪拍摄等。

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