(一)俱乐部虽小,但五脏俱全
我们的游戏俱乐部有核心的“领导组织”:部长、副部长、顾问、智囊团、操作团、后勤团、宣传团。这些“领导”由中队推荐上来的优秀学生组成。目前,已经形成了比较成熟的组织结构,其中部长1人,副部长2人,顾问5人,智囊团6人,操作团6人,后勤团4人,宣传团2人。部内管理人员各司其职,共同处理好俱乐部的一切事务。
游戏俱乐部的“领导核心”主要负责大型游戏节活动的策划和组织、中队游戏活动的指导、快乐游戏基地的管理等,有了这些管理,我们的活动就能顺利开 展了。
少先队游戏俱乐部组织结构图
(二)游戏基地虽简,但场地灵活
2008年,我们创建了玩室。玩室分静态游戏区和动态游戏区,玩室在课间和午休时间开放,学生们可在俱乐部开心游戏。玩室也经常开展有趣的小型游戏比赛,如棋艺比赛、虚拟机器人比赛、航模比赛、手工制作比赛等。小辉同学对下棋非常感兴趣,每次午休,总能看到他跟伙伴们一起下棋。在玩室里,他学会了军棋、弹子跳棋、国际象棋、中国象棋四种棋,每年参加社区棋类比赛,他总能勇夺全能一等奖。
在玩室的基础上,学校又开辟了篮球馆、自然生态馆和水培植物馆三个游戏场所。立体的大自然场景是学生们游戏的乐园,“猜猜它是谁”“动物大荟萃”“科学小探索”等游戏都可以在自然生态馆内进行。水培植物馆是学生们进行水培的场地,这里也成了游戏活动的场所,如“辨认植物”“比比谁植得快”“植物的魔法师”等游戏让学生们在学中玩,玩中学。
学生们课间、午间、放学以后,都有地方可去,都有游戏可玩。大家根据自己的喜好和游戏时间长短安排要去的游戏点。我们在9月份第二个星期的午间同时开放四个游戏点,鼓励学生们去玩,并抽样了4个班158人进行调查,发现去游戏点玩的学生越来越多,其中自然生态馆和篮球馆较受学生喜爱。
(三)游戏节时间虽短,但活动丰富
从2007年开始,俱乐部在每年的11—12月都会举办隆重的游戏节活动,游戏节为期一个月,其间丰富多彩的游戏让学生们过足了瘾。俱乐部每年还会安排一些别出心裁的亲子游戏活动,如“同舟共济”“袋鼠赛跑”“三人行”等。在三届亲子游戏聚会中,我们发现,家长参与的积极性越来越高,亲子游戏聚会的规模也越来越大。(www.xing528.com)
在游戏节系列活动中,家长感触很深,俱乐部宣传团采访了一些家长,也听到了一些家长的心声:
家长1:我们家的孩子平时比较文静,反应也比较慢,都不知道他原来那么活泼,还挺灵活的呢!多参加些游戏能让孩子变得活泼,确实挺好的。
家长2:我们家的孩子身体比较弱,我平时都不赞成他做剧烈运动,但是今天我们一起玩接力赛跑的游戏,他跑得很起劲,出了汗,心情也很好,看来我以后要多让他做点运动类游戏,出出汗,增强体质。
家长3:如果不是学校搞游戏节,我们一家三口也不会聚在一起做游戏,这种形式比较新颖,大家都比较开心。
家长4:孩子平时比较自我,没有集体荣誉感,但是这次在游戏中,他倒是挺有那么点意思的,知道要得第一名,使劲给我们加油,自己也尽全力去比赛。
除了亲子游戏聚会,俱乐部还安排了水果拼盘大赛、无纸绘画比赛、知识竞赛等集体游戏,特别是水果拼盘大赛,队员报名人数较多,拼盘质量一年比一年高。水果拼盘大赛中,四位队员崭露头角:晓凤善于雕刻,把苹果刻成一个个笑脸,把小番茄刻成一朵朵小花;林林擅长作画,拼盘的整体布局由她来设计;另外两个同学削皮、切水果。四个人完美配合,为我们展示了一盘精美的水果 拼盘。
(四)中队人虽少,但气氛活跃
学期初,俱乐部总会安排一周一个小时的中队游戏活动时间,辅导员和中队委员会提前一周设计好游戏内容和方案。中队游戏的内容越来越丰富,如照镜子、清水接力、集体跳绳、转呼啦圈、众人脚印绘画等。虽然活动的覆盖面较小,但是游戏的气氛非常活跃。
我们对中队游戏活动做了统计,发现大型室外游戏是最多的,也是最受欢迎的,占游戏总数的47%,室内小型肢体游戏占34%,静态智力游戏占19%。
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