媒体,是指存储和传递信息的手段。而多媒体是多种媒体的结合使用,比如图片、文字、声音、动画、视频等多种方式进行交互信息传播。它是交流和传播信息、进行人机交互对话的工具和载体。多媒体技术的实质就是将传统的文本、图像、声音、动画、视频等通过计算机的综合的信息化加工处理之后,以最有效且最友好的形式传递给使用者。由于多媒体技术具有多样化、集成性、实时性、数字化以及交互性等优点,因此,多媒体计算机将具有一些关键技术。
(一)流媒体技术
在网速比较低的时代,视频和音频都是体积较大的多媒体形式,如果数据包传输而一次性地传到一端再播放,这样速度就非常慢。流媒体就是指采用流式传输技术在网络上连续实时播放的媒体格式。先把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网站服务器,由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包,让用户一边下载一边观看、收听,而不等到整个压缩文件下载下来再播放。
超文本是用超链接的方法,将各种不同空间、不同形式的信息组织在一起的非线性的用户界面范式。超文本普遍以电子文档方式存在,其中的文字包含有可以切换到其他位置或者文档的链接,允许从当前阅读位置直接切换到超文本所指向的位置。超媒体是一种采用非线性网状结构对块状多媒体信息(包括文本、图像、视频等)进行组织和管理的技术,超媒体在本质上和超文本是一样的。
(三)数字压缩和编码技术(www.xing528.com)
数据压缩和编码技术是多媒体技术的关键技术之一。在处理音频信号和视频信号时,如果每一幅图像都不经过任何压缩直接进行数字化编码,那么其容量是非常巨大的,现有计算机的存储空间和总线的传输速度都很难适应。
(四)数字媒体技术
数字媒体技术突破了计算机、通信、广播和出版的界限,使它们融为一体,利用通信网络综合性地完成文本、图片、动画、音频、视频等多媒体信息的传输和交换。
(五)虚拟现实技术
虚拟现实技术是一门综合技术,是多媒体技术发展的最高境界。虚拟现实技术是一种完全沉浸式的人机交互界面,用户处在计算机产生的虚拟世界中,无论是看到的、听到的,还是感觉到的,都像在真实的世界一样,并通过输入设备和输出设备可以同虚拟现实环境进行交互。
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