3D Studio Max,常简称为3Ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,其首先被运用于电脑游戏中的动画制作,之后更进一步被用于影视片的特效制作,例如X战警Ⅱ、最后的武士等。在Discreet 3Ds Max 7后,正式更名为Autodesk 3Ds Max。最新版本是3Ds Max 2017。
3Ds Max界面主要由标题栏、菜单栏、主工具栏、视图区、命令面板、视图控制区、动画控制区、信息提示区与状态栏、时间滑块与轨迹栏这九个部分组成。
(1)标题栏
3Ds Max窗口的标题栏用于管理文件和查找信息。
①应用程序按钮:如图4-4所示,单击该按钮可显示文件处理命令的“应用程序”菜单。
图4-4
②快速访问工具栏:如图4-5所示,主要提供用于管理场景文件的常用命令。
图4-5
③信息中心:如图4-6所示,可用于访问有关3Ds Max和其他Autodesk 产品的信息。
图4-6
④文档标题栏:位于界面顶部,如图4-7所示,用于显示3Ds Max文档标题。
图4-7
(2)菜单栏
3Ds Max菜单栏位于屏幕界面的最上方。菜单中的命令如果带有省略号,表示会弹出相应的对话框,带有小箭头的表示还有下一级的菜单。
菜单栏中的大多数命令都可以在相应的命令面板、工具栏或快捷菜单找到,远比在菜单栏中执行命令方便得多。
(3)主工具栏(www.xing528.com)
在3Ds Max菜单栏的下方有一栏工具按钮,称为主工具栏,通过主工具栏可以快速访问3Ds Max中很多常见任务的工具和对话框。将鼠标移动到按钮之间的空白处,这时便可以拖动鼠标来左右滑动主工具栏,以看到隐藏的工具按钮。
在主工具栏中,有些按钮的右下角有一个小三角形标记,这表示此按钮下还隐藏着多重按钮选择。当不知道命令按钮名称时,可以将鼠标箭头放置在按钮上停留几秒钟,就会出现这个按钮的中文命令提示。
(4)视图区
视图区位于界面的正中央,几乎所有的操作,包括建模、赋予材质、设置灯光等都要在此完成。当首次打开3Ds Max中文版时,系统缺省状态是以四个视图的划分方式显示的,它们是顶视图、前视图、左视图和透视图,这是标准的划分方式,也是比较通用的划分方式。
(5)命令面板
位于视图区最右侧的是命令面板。命令面板集成了3Ds Max中大多数的功能与参数控制项目,它是核心工作区,也是结构最为复杂、使用最为频繁的部分。创建任何物体或场景主要通过命令面板进行操作。在3Ds Max中,一切操作都是由命令面板中的某一个命令进行控制的。命令面板中包括六个小面板。
(6)视图控制区
3Ds Max视图控制区位于工作界面的右下角,主要用于调整视图中物体的显示状态,通过缩放、平移、旋转等操作达到方便观察的目的。
(7)动画控制区
动画控制区的工具主要用来控制动画的设置和播放。动画控制区位于屏幕的下方。用来滑动动画帧的时间滑块位于3Ds Max视图区的下方。
(8)信息提示区与状态栏
用于显示3Ds Max视图中物体的操作效果,例如移动、旋转坐标以及缩放比例等。
(9)时间滑块与轨迹栏
用于设置动画、浏览动画以及设置动画帧数等。
自测题十六
1.3Ds Max的界面主要由标题栏、_________________、主工具栏、视图区、命令面板、_________________、_________________、信息提示区与状态栏、时间滑块与轨迹栏这九个部分组成。
2.在3Ds Max的主工具栏中,有些按钮的右下角有一个小三角形标记,这表示此按钮下_________________。
3.3Ds Max的视图控制区主要用于______________________,通过_________________、_________________、_________________等操作达到方便观察的目的。
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