4.2.1 三维的概念
图4-1
三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系,如图4-1所示。三维的英文名叫3-Dimension,也就是我们简称的3D。我们通常认为物理上的三维一般指长、宽、高。而三维空间也就是指,日常生活中可由长、宽、高三个维度所构成的空间。
三维在我们的日常生活中有诸多应用,对于本专业的同学来说,我们讨论的话题是视觉三维,也就是三维的呈现。三维的呈现主要有两种方式。
第一种是伪三维表现。这一方式在业界应用较多,也就是通过三维软件,渲染出具有明暗、立体关系的平面图,如图4-2所示。
第二种是立体表现。比较有代表性的就是立体电影,能表现出明显的空间关系。其技术原理是:人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影是以两台摄影机仿照人眼的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放映机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果,如图4-3所示。
三维技术和我们的生活息息相关,已经通过各种各样的形式渗透进我们生活的各个方面,如我们常见的广告、使用的产品外形等。我们生活的各个方面都离不开三维。
视觉表现者最常见的两个行业是影视和虚拟现实(游戏属于虚拟现实的一种),也是视觉三维设计师从业的两个方向。
图4-2
图4-3
4.2.2 三维动画的概念
三维动画,又称3D动画,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。
三维动画软件首先在计算机中建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其他动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技制作(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等。
国产三维动画的代表作有《秦时明月》《玩具之家》《魔比斯环》《大圣归来》等。
以制作厂商的竞争、发展情况为依据,到目前为止,三维动画的发展可以分为三个阶段。
1995年至2000年是第一阶段,此阶段是三维动画的起步以及初步发展时期(1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画进入三维时代)。在这一阶段,皮克斯/迪士尼是三维动画影片市场上的主要制造商。
2001年至2003年是第二阶段,此阶段是三维动画的迅猛发展时期。在这一阶段,三维动画从“一个人的游戏”变成了皮克斯和梦工厂的“两个人的撕咬”:梦工场有怪物史莱克,皮克斯就开一家怪物公司;皮克斯搞海底总动员,梦工场就发动鲨鱼黑帮。(www.xing528.com)
从2004年开始,三维动画影片步入其发展的第三阶段——全盛时期。在这一阶段,三维动画演变成了“多个人的游戏”:华纳兄弟电影公司推出圣诞气氛浓厚的《极地快车》;曾经成功推出《冰河世纪》的福克斯再次携手在三维动画领域与皮克斯、梦工场的PDI齐名的蓝天工作室,为人们带来《冰河世纪2》;至于梦工场,则制作了《怪物史莱克3》,并且将《怪物史莱克4》的制作也纳入了日程之中。
制作三维动画需要依靠特定的三维软件,目前市面上的三维软件很多,如3Ds Max、MAYA、Softimage、Houdini、Rhino、Proe、UG等。
本课程将针对3Ds Max这一三维软件进行详细的介绍。
自测题十五
一、填空题
1.三维是指在_________________中又加入了一个_______________构成的空间系。
2.三维的呈现主要有以下两种方式:________________________和________________________。
3.三维动画,又称_________________,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。
二、单选题
1.以下不是三维动画的是( )
(A)《樱桃小丸子》;(B)《玩具总动员》;
(C)《冰河世纪》;(D)《大圣归来》。
2.三维不包括以下哪个维度?( )
(A)空间的长;(B)空间的宽;
(C)空间的高;(D)时间。
3.以下不是三维动画影片进入第三阶段后的作品的是( )
(A)《大圣归来》;(B)《玩具总动员》;
(C)《冰河世纪2》;(D)《怪物史莱克3》。
4.以下哪部动画标志着动画进入三维时代?( )
(A)《玩具之家》;(B)《玩具总动员》;
(C)《冰河世纪》;(D)《大圣归来》。
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