图2-2-1 建筑透视现象
透视,简单地说就是物体近大远小的现象(图2-2-1)。相同大小、长短、高低的物体,距离观察者近的大、长、高;距离观察者远的小、短、低。确定物体近大远小是以物体离开画面的距离为标准的。
几何透视法产生原理,是把几何透视运用到绘画艺术表现之中,是科学与艺术相结合的技法。它主要借助于近大远小的透视现象表现物体的立体感。
几何透视法包括三个要素:视平线,一般是指画者平视时与眼睛高度平行的假设线。视平线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时,透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上斜。心点,是指视觉中心,它位于画者的核心部位。在平行透视中,一切透视线引向心点。距点,即视点至心点的距离,如果把视距移至视平线上心点的两侧,所得的点为距点。
图2-2-2 平行透视现象
图2-2-3 平行透视规律
1.平行透视
在一个立方体的六面当中,只要有一个面与画面平行,那么它的变线(共四条)在画面中消失于灭点(心点)的作图方法叫作平行透视,又称一点透视。平行透视的立方体,无论位置高低、远近,在正常的视圈以内,正面都是正方形(图2-2-2)。
平行透视的特点:
(1)平行透视的三组边线只有一个消失点,这个消失点就是视平线上的心点。
(2)立方体的边棱在画面上呈三种状态,即水平边、垂直边、直角边,其中直角边是变线,其他两种是原线,不发生透视消失。(www.xing528.com)
(3)立方体只有一个平面与画面平行(图2-2-3)。
2.成角透视
立方体与画面成一定的角度,而且立方体没有一个面与画面平行,但有一条棱与水平面垂直,它的变线描绘在画面中分别消失于灭点的作图方法,称为成角透视,也叫两点透视(图2-2-4)。
成角透视的特点(图2-2-5):
(1)成角透视的变线有两个消失点。
(2)立方体没有一个平面与画面平行。
(3)有一条棱与视平线垂直。
图2-2-4 成角透视现象
图2-2-5 成角透视规律
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