(一)时间分类
微电影的时间主要分为放映时间、叙述时间和心理时间。放映时间就是播放微电影所需要的时间;叙述时间就是电影中的故事和场面进行的时间,叙述时间具有灵活性,根据导演的设置而存在差异,比如有的微电影可以用几分钟就讲述完几年的故事;心理时间是指微电影在结束以后给观众心里留下印象或者影响而产生的一种时间感,因观众的个体差异,心理时间也是不同的。
(二)时间设计
1.时间实时
时间实时就是影片中所呈现的放映时间和叙述时间基本一致,也叫等时时间。合理、巧妙、自然地运用时间实时,能够增强微电影的真实性,还可以设置悬念,强化观众的参与感。
2.时间压缩
时间压缩就是运用特定的方法或途径把电影的叙述时间缩短,对故事情节进行有效的减少或压缩。这种时间设计有助于电影画面的快速转换,加快故事发展,使情节更加紧凑,并且能强化或突出某些场景和情绪。(www.xing528.com)
3.时间延长
与时间压缩相反,时间延长就是运用特定的方法或途径把电影的叙述时间延长,使故事的发展速度变慢,这种方式对叙事具有强化、突出、表现、抒情等作用。时间延长的具体手段包括镜头的组接、人物的心理活动、特效和声音等形式。
4.时间停顿
时间停顿就是把画面定格或者让画面中的某种元素停顿来营造出一种非现实的时空,与现有的时间形成一种差别,运用时间停顿的方法可以突出和强调情绪。时间停顿分为全画面停顿和局部停顿,在使用时间停顿这种技巧时一定要注意画面的衔接与统一,情绪的表达必须流畅。
5.时间倒流或前置
时间倒流或前置主要通过闪回和闪前两种方式来实现,使电影画面在各种时态中灵活转换。闪回是在电影叙述中插入以前发生过的事情或者人物的回忆片段;闪前是把将来要发生的事情或者画面插入电影现在的叙事过程中。通过时间倒流与前置的运用,能够增强电影的叙事意义,加深观众对电影某些重要场景的印象。
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