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美术基础实用教程:掌握造型原理,运用线条与形体塑造

时间:2023-08-08 理论教育 版权反馈
【摘要】:图2-17图2-18静物 高挺(素描)线这里的线,包括辅助线和轮廓线,都是为了造型的需要。直线和曲线的合理运用,以及由直线转曲线的运用,有助于我们把握物体的比例特征、动势和形体塑造。正方体的特征是有六个面,通过它最容易理解透视规律。圆球体初学绘画,除了正方体以外,圆球体也是学习物体造型的基本形体之一。除了上下两个圆外,圆柱体展开后,实际上是一个方形。

美术基础实用教程:掌握造型原理,运用线条与形体塑造

大自然所有物体的基本外部形状,都是由线构成的,主要是直线和曲线。这就是为什么长期以来,学画者练习的时候,都是从四大形体—立方体、球体、柱体与锥体出发进行练习,都在不遗余力地研究其主体构成的基本因素与形体塑造的关系,目的都还是和线有关。而塑造形体最基本的因素就是以点带线、以线带面,也就是点、线、面的构成。下面以方体和球体作为练习范例,分析方体和球体在受光的情况下形体和调子的关系。

1)塑造形体的基本因素

(1)点

这里的点,是一个参考因素,是一个标记,是连接线与面的转折点。准备好纸张后,在构图和确定物体的大小比例关系上,首先要找出它的基点与顶点、左点与右点、近点与远点。用这些点把物体规定在一定范围之内,这样就能很好地去构图了。

图2-17

图2-18 静物 高挺(素描

(2)线

这里的线,包括辅助线和轮廓线,都是为了造型的需要。直线和曲线的合理运用,以及由直线转曲线的运用,有助于我们把握物体的比例特征、动势和形体塑造。

(3)面

大家都知道,一条线上有无数个点,一个面上有无数个点和线,也就是点的运动形成了线,进而形成了面;而面,是塑造形体的关键。在光的作用下,面所塑造的形体就产生了明暗调子的变化规律(图2-18)。

2)几何体结构画法举例

前面说过,大自然所有物体的基本外部形状,都是由线构成的,不管它怎么复杂,基本都是由正方体、圆球体、柱体和锥体几个基本形体构成。对于初学者来说,只要掌握这几种形体的变化规律,持之以恒地练习,学习素描指日可待。

(1)正方体

初学绘画,最先接触的就是正方体。正方体的特征是有六个面,通过它最容易理解透视规律。一般教师在讲解透视的时候,都喜欢以正方体为例,这对理解光影的变化也有很大的帮助(图2-19)。(www.xing528.com)

(2)圆球体

初学绘画,除了正方体以外,圆球体也是学习物体造型的基本形体之一。在没有接触绘画之前,很多人认为圆是最简单的,其实不然。圆的形体结构包括圆和椭圆。圆球体在受光之下,结构尤为突出。一般画圆,都是采用“以线切圆”的画法。万事万物都有其对称性,圆更明显。在画圆的时候,首先要画对称轴;其次是在轴上画一个长宽和圆的直径相等的正方形;最后用短直线切“方”为“圆”(图2-20)。

图2-19

图2-20

图2-21

图2-22

(3)柱体

柱体有圆柱体和棱柱体,这里以圆柱体为例。在画圆柱体的时候,先分析实物圆柱体,其上下是两个正圆,根据圆的透视变化规律,可准确表现上下两个圆的透视现象,实际上就是画椭圆。除了上下两个圆外,圆柱体展开后,实际上是一个方形。作画时,首先,画对称轴;其次,根据圆柱体的宽度和高度,画出一个长方形;最后,以长方形上下边为直径,画椭圆,画的时候注意圆的透视表现(图2-21)。

(4)锥体

锥体有棱锥体和圆锥体,这里以圆锥体为例。相对于圆体和方体,画圆锥体要简单点,它实际上就是一个等腰三角形的无限旋转而变为圆锥体的。首先,画对称轴;其次,找准圆锥体底面圆的直径,根据锥体高度的比例画出等腰三角形;最后,画出圆锥体底面圆的透视表现(图2-22)。

对以上四个形体的表现,正方体和圆球体不用注意比例,画柱体和锥体时,要注意它们之间高度和宽度的比例关系,初学者往往因掌握不好而画变形。注意比例,这是一个习惯问题,在以后绘画的时候,会经常碰上异形物体,如茶杯、茶壶、碗、水果家具等,虽然它们各部位大小不一样,但是有规律可循,所以在画的时候要注意观察。还有组合物体、风景、人像等,不但要注意单个物体之间的比例关系,还要注意物体与物体大小之间的比例关系等。

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