在过去的20多年间,受益于中国的人口红利,我国游戏产业取得了空前的发展,产业规模不断壮大、政策环境不断优化、产业链不断延伸、产品文化价值不断提升、原创能力不断增强、新型文化业态不断涌现。如今,现代社会的闲暇已被各种各样的游戏包围,游戏产业已逐步发展成为我国文化产业的深度参与者和增长新引擎,表现出了巨大的发展潜力。新时期移动互联网的进一步推广升级和以人工智能、大数据、5G、云计算等为代表的数字技术的应用,将会进一步激活我国游戏产业发展的内生动力,加快产业转型提质的步伐,推动整个产业的高质量、可持续发展。
(一)产业整体发展势头良好
作为当今我国数字文化产业门类中发展速度最快的类别之一,近年来,我国游戏产业始终保持着稳定的正向增长态势。据统计,2020年我国游戏市场实际销售收入达2786.87亿元,同比增长20.71%(见图8-1);游戏用户规模达到6.64亿,同比增长3.7%(见图8-2)。从游戏产业的细分市场来看,移动游戏已发展成为网络游戏市场中最大的细分市场。2020年我国移动游戏市场实际销售收入达2096.76亿元,占到整个游戏市场份额的七成以上,而客户端游戏、网页游戏的市场规模则呈现逐年下降趋势,市场规模日渐萎缩。从游戏企业发展状况来看,截至2018年末,我国上市游戏企业达199家,新三板挂牌企业142家,主要分布在广东、北京、上海、浙江等地,涌现出以腾讯、网易、盛大游戏、完美世界、金山、巨人网络、三七互娱、恺英网络等为代表的多家巨头游戏公司。
图8-1 2016—2020年我国游戏市场实际销售收入及增长率
图8-2 2016—2020年我国游戏用户规模
(二)原创精品内容不断涌现
原创是游戏的生命力所在。作为内容产业,游戏产业的发展离不开对优秀文化资源的挖掘。近年来,游戏企业越来越重视游戏产品内容的锻造,积极深耕游戏产业的内容生产,推出了一批制作精良且具有良好市场反响的游戏作品,使得游戏的文化属性日渐凸显。据统计,2020年,我国自主研发的游戏,国内市场实际销售收入达2401.92亿元,同比增长26.74%(见图8-3)。为鼓励我国原创游戏精品的发展,2016年11月,国家新闻出版广电总局印发了《关于实施“中国原创游戏精品出版工程”的通知》,提出要进一步加强游戏出版内容建设,引导游戏企业打造更多传播中国价值观念、体现中华文化精神、反映中国人审美追求的精品游戏,要用5年的时间,累计推出150款左右的精品游戏,为广大人民群众特别是青少年提供昂扬向上、丰富多彩、寓教于乐的精神食粮。在此工程的推动下,近年来不断有原创精品游戏出现,成效显著。
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图8-3 2016—2020年我国自主研发游戏国内市场实际销售收入及增长率
(三)网络游戏环境不断净化
为解决我国在网络游戏监管方面的漏洞,营造良好的网络游戏环境,推动游戏产业的高质量发展,近年来国家通过出台法律法规、开展专项整治活动等多种方式,不断加强对网络游戏违法违规行为的整治,加大对未成年人的保护力度,加快游戏知识产权保护生态的建立,使得网络游戏环境逐步得到净化。一是不断加强网络游戏市场管理。2017年12月,中宣部联合工信部等八部委出台了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,要求对网络游戏行业存在的违法违规行为和不良内容展开集中整治。为进一步加强对网络游戏的评议,2018年12月,在中宣部的指导下,网络游戏道德委员会正式成立。二是游戏版权管理工作日趋规范。2020年11月,新修订的《中华人民共和国著作权法》通过,为我国游戏行业的版权保护提供了重要法律支撑。同年,中国版权协会网络游戏版权工作委员会在北京成立。2021年3月,中宣部出版局下发了《游戏审查评分细则》,为游戏出版审批工作提供了更加科学准确的参考依据。三是加强对未成年人游戏行为的规范。2018年8月,教育部等八部门联合印发了《综合防控儿童少年近视实施方案》,要求国家新闻出版署要实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。2019年10月,国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,从实行网络游戏账号实名注册制度、严格控制未成年人使用网络游戏时长等方面来规范未成年人使用网络游戏的行为。
(四)“走出去”步伐进一步加快
近年来,我国自主研发的游戏产品出海规模逐年攀升,在国际上的核心竞争力不断增强。据统计,2020年,我国自主研发的游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,同比增长33.25%(见图8-4)。从出口区域来看,市场覆盖区域在不断扩大,既包含巴西、印度、印尼、土耳其、沙特等发展中国家,也包含美国、日本、韩国、英国、德国等发达国家,其中,美国、日本、韩国等三个国家合计占到了我国自主研发移动游戏出海收入的60.72%。从出口游戏产品来看,类型十分多元,包含策略类、射击类、角色扮演类、放置类、卡牌类、剧情互动类等,其中主要以策略类、射击类、角色扮演类游戏为主,三者在游戏海外收入中的占比分别为37.18%、17.97%和11.35%,合计占比达到66.50%。
图8-4 2016—2020年我国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率
(五)新技术赋能产业转型升级
技术进步是游戏产业高速发展的内在动力。当前,以大数据、5G、云计算、VR/AR等为代表的数字技术的运用,不仅为游戏产业的转型发展提供了技术支持,而且给游戏行业带来了巨大影响,极大地拓宽了游戏产业的内涵与外延,催生出了许多新业态,如游戏直播、电子竞技、云游戏等,使得游戏产业链更加丰富。同时,技术的运用还推动了游戏与不同产业的融合发展,如“游戏+教育”“游戏+旅游”“游戏+影视”“游戏+文创”“游戏+体育”等,形成了多种创新联动模式,带来了多维市场的共赢。如今电子竞技游戏、VR游戏、云游戏已逐渐发展成为游戏产业新的利润增长点。据统计,截至2020年6月,我国游戏直播的用户规模为2.69亿,占网民整体的28.6%。2019年,我国VR游戏市场实际销售收入达0.7亿元,同比增长64.3%;AR游戏市场实际销售收入达26.7亿元,同比增长49.3%。
总的来看,我国游戏产业整体上呈现出良好的发展态势,但在爆发式增长的同时也暴露出不少问题,如自主研发游戏产品的国外竞争力弱、中小企业的游戏市场占有率低、优质产品的创新研发不足等。随着新技术的发展应用和市场环境的优化,我国游戏产业将继续朝着产业链更加丰富、原创能力不断增强、新兴业态逐渐成熟、影响力持续扩大的方向前进。
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