【摘要】:知识产权规则是建立在强调单边市场供求规律的传统古典理论基础之上的。也就是说,知识产权规则是在一个非常传统的线性市场中运作的。大多数情况下,互联网平台的利益相关者的利益是互补的,缘于所谓的网络效应。知识产权规则的核心是平衡不同利益相关者的利益冲突。因此,在利益冲突不是主要问题的环境中,知识产权规则肯定是不适当的。[13]传统的知识产权规则存在于一些线性系统中,并具有一些明确的界限。
互联网出现导致交流模式、创造与创新手段和知识生产手段的变革以及随着信息获取的不断增加,知识产权的传统概念在信息民主化的空间中越来越陈旧并且不适用。在此空间,人们获得更多的权利进行创造交换和分发内容,创新和创造力激增。[10]这源于知识产权建立的古典经济学基础与互联网平台的经济生态系统的支撑理论是完全不同的。
首先,经济理论不同。知识产权规则是建立在强调单边市场供求规律的传统古典理论基础之上的。也就是说,知识产权规则是在一个非常传统的线性市场中运作的。互联网平台经济基于多元市场理论。多边市场理论侧重于利益互补的不同利益相关者参与的网络效应。将传统智慧应用于两面市场肯定会产生一些常见错误。[11]
其次,由于不同群体的利益是相互依存的,竞争利益并非影响互联网平台生态系统的关键因素。大多数情况下,互联网平台的利益相关者的利益是互补的,缘于所谓的网络效应。知识产权规则的核心是平衡不同利益相关者的利益冲突。因此,在利益冲突不是主要问题的环境中,知识产权规则肯定是不适当的。(www.xing528.com)
最后,互联网平台是一个复杂的系统,由众多互动子系统组成。[12]一个复杂的系统是由许多可能相互作用的组件组成的系统。在复杂的系统中,系统的行为无法预测。作为一个非线性系统,复杂系统输出的变化与输入的变化不成正比。[13]传统的知识产权规则存在于一些线性系统中,并具有一些明确的界限。每个参与者所承担的角色都简单明了;但在互联网平台中,参与者的角色和兴趣并不总是明确的,而是随着时间的推移不断变化着。因此,玩家的角色并不总是明确的;最终用户也可以是制片人。
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