触发是DDA项目中导致资金交易发生的任何行为。触发设置将决定图书馆能向用户提供多少图书,图书馆将花多少钱,有多少书将成为永久馆藏的一部分。不同电子书平台(如NetLibrary、Ebrary、EBL、MyiLibrary)规定的触发购买临界点是不同的,且不同的DDA模式在触发设置上也不相同。
触发模式通常有两种。一种是单触发模式,即一个单一的触发事件导致直接购买正在使用的图书。这些事件可以是一定数量的对电子书内容(包括目录、索引和正文)的处理,如点击、剪切和粘贴一条文本,打印一个或多个页面,下载整个图书或其一部分,查看特定数量的页面或一定数量的文本,一段时间内图书的连续使用等[59]。典型的单触发模式是“10-10-1-1-1范式”,即在查看一本图书10分钟或查看一本图书10页、下载1本图书、打印1本图书、复制1本图书后触发购买。然而,不同图书馆在定义其触发机制时并不完全一样。例如,密西西比大学图书馆把DDA触发机制定义为:在单个浏览器会话中查看10个唯一页面(不包括文档的前5%和最后5%);在单个浏览器会话中查看10分钟(不包括文档的前5%和最后5%);打印1页或更多页;复制1页或更多页;下载任何页面[60]。(www.xing528.com)
另一种是STL模式。某些供应商允许在自动购买之前有0到9次或更多的STL(往往最多有3次),并按定价的一定百分比来计算费用。图书馆可以决定是选择一定数量的STL来触发自动购买,还是希望供应商发出通知以便图书馆馆员能够决定是否购买图书或支付额外的STL费用。例如,一家图书馆可以允许2次STL,每次为期7天。在第三次使用这本书时,将自动购买这本书,并将其添加到图书馆馆藏中。之后,图书馆拥有这本书,不再收取其他费用。
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