一、教学资源分析
教学资源包括学案、精心制作的关于和田十二法的十二个微课、机房环境以及学生资源。学生学习本组创新技法,与同学分享各组不同的创新技法。学生能够使用信息技术手段来获取信息、进行信息的加工及表达。学生综合应用创新技法进行创意活动,交流创意,实现创新思维碰撞。
二、学生情况分析
高一学生经过前期创新思维和创新技法的学习与应用,创新意识有所提高,分析问题的能力也得到了提高和发展。和田十二法用通俗易懂的语言总结概括了发明的12 种技法,对高一新生来说,既是对以往学习的检验,也是帮助他们形成惯性思维,让他们能够关联性地进行创造发明。学生能够自如使用微课进行自主学习。
三、教学设计整体思路
鉴于教学内容和学生心理特点分析,本节课的12 种创新技法都可以单独成章,学生以前也学习过与其中某些技法相似的创新思维和技法,如“加一加”相当于“组合法”,“联一联”相当于“联想思维”,“反一反”相当于“逆向思维”等,很多内容学生上学期都系统地学习过,但是,他们在应用的时候往往单独使用,没有考虑其中的关联性和整合性。本课主要采用了学生自主学习、合作探究、小组讨论、学生展示评价等教学方式,让学生在自主学习过程中学会思考、学会应用,以期获得清晰、深刻、可供交流的心理体验,增强其迁移性。
四、教学目标分析
1.通过自主学习过程,掌握其12 条基本技法。
2.学生在合作探究过程中,应用和田十二法进行创造发明,学生以小组为单位进行活动,在合作学习过程中体验如何倾听同伴观点、如何正确地表达自己的观点,如何在活动中团结互助、分享成果等。
3.在展示与评价中,分享合作创作成果,培养文字表达能力、口头表达能力、临场应变能力等都得到了锻炼和发展,在评价过程中学会创造性、批判性地思考问题并有效地进行思维交流与碰撞。
五、教学重点与难点:
重点:和田十二法的12 种创新技法的掌握。
难点:和田十二法的12 种创新技法的应用。
六、课时安排
1 课时
七、教学流程
八、教学过程
(一)导入新课
提出问题:生活中的废旧饮料瓶往往随手丢掉,可口可乐公司独辟蹊径开发了可乐瓶子的新用途,具体是怎么做的呢?
视频教学:可口可乐瓶子的妙用。
小结:可乐公司通过对瓶盖进行改造开发了可乐瓶的许多新功能,生活中的小创意往往会给我们带来方便与惊喜,只要掌握了创新的技法,拥有创新的意识,你也可以成为发明家。
(二)讲授新课
1.和田十二法的概念学习,明确概念,打开思路。
和田十二法,又叫“和田创新法则”(和田创新十二法),它是我国创造学学者许立言、张福奎等通过研究,根据上海市和田路小学开展创造发明活动中所采用的技法,总结提炼而成,共12 种。
指人们在观察、认识、改造一个事物时,考虑是否可以:
加一加 减一减 扩一扩 缩一缩
变一变 改一改 联一联 学一学
代一代 搬一搬 反一反 定一定
和田十二法是一种打开人们创造思路、从而获得创造性设想的创新技法。它用简单的12 个字概括了解决发明问题的12 种方法。你们在对事物进行改造时,可以逐一代入这些技法,分别看看加一加会成为什么,减一减会成为什么……然后进行筛选,留下合适的构想。可以提高学生思维的清晰度和创造性,激发学生强烈的探究欲望,给学生自主学习留下悬念。
2.微课自学。
任务一:抓阄,确定自学的内容(从和田十二法中抽取3 种创新技法)。
任务二:根据抓阄内容,按照老师提前录制的微课进行自主学习。
时间:6 分钟。(www.xing528.com)
要求:(1)自主学习时把要点记录下来。(2)课后继续自学“和田十二法”中的其他9 种技法,完成学习任务。
交流与提升:交流、讨论学到的3 种创新技法,提升思维层次。以4人为小组进行,并记录要点。时间:2 分钟。
3.创意设计,让学生学会运用和田十二法进行创新设计。
运用学到的“和田十二法”中的3 种创新技法对可乐瓶子(不局限于瓶盖)或生活中常用物品(如鼠标、钟表、电灯、吹风机等)进行创新设计,写在学案第3 页的创意表上并画图。
要求:
(1)创意数量不限。可采用一种创新技法,也可以同时采用多种创新技法;
(2)体现新颖性、创造性、实用性;
(3)以小组为单位进行;
(4)采用“头脑风暴法”进行讨论;
(5)主持人安排记录员、展示员。
时间:10 分钟。
4.展示与评价,拓展思维,让学生的创意进行升华与提高。
交流要点:(1)创意名称。(2)根据绘制的图样进行创意说明。(3)说清运用的创新技法。
评价要点:(1)围绕创意的新颖性、创造性、实用性等几个方面进行评价。(2)最好提出改进意见和建议。
5.总结实施步骤,拓展思维,对和田十二法的进行应用阐述。
实施步骤:
(1)确定研究对象;
(2)根据列举的12 条技法分别予以检查创新,写下新构想;
(3)对新的构想进行筛选,挑选出新颖性、创造性、实用性强的构想。
(三)课堂小结
和田十二法中的12 种创新技法虽然有所交叉,但是仍各有侧重,并且通俗易懂,简单易行。同学们在创新发明过程中不要把这12 种技法孤立起来,而是要结合以前学过的创新思维和创新技法,融会贯通,综合运用。只有这样,你们的创新之路才会越走越宽。
作业:请列举生活中的用品,运用“和田十二法”进行发明创造(要求:兼具新颖性、创造性、实用性)。
设计意图:作业巩固,训练学生的思维能力,释放学生的蓬勃激情。
附件:【微课案例简述】(实际讲课时是在powerpoint 中用图片的形式呈现)
续表
九、教学反思
和田十二法一直是我比较喜欢的发明技法,但是要作为一节课来呈现,内容过多,课堂容纳不下,这是亟待解决的一个问题。经过我们备课组的集体讨论与思考,最后确定让学生分组自学的方式,每个组只学习其中的3 种技法,其余的留待课后自学,这就很有效地解决了这个问题。本节课课前需要进行大量的准备工作,需要针对十二项技法的每一条解释寻找合适的案例,这些案例都是根据我们的理解在百度和淘宝中找到的,然后辩证思维,留下合适的,去掉雷同或不符合的,内容非常丰富、新颖。本节课设计了学生自主学习(老师提前录制的微课)、合作探究、小组讨论、学生展示评价等教学环节,让学生在自主学习过程中学会思考、学会应用,在展示评价过程中提高能力,增长技能。课堂设计注重以学生为主体,关注学生个人能力的培养。不过,如果时间充裕,让学生展示和评价的更充分一些,效果应该更好。
十、教学评价
本节课充分应用信息技术手段,让学生在信息技术环境下自主学习研究性学习课程内容,实现了研究性学习与信息技术的有机整合,学生学习效果优异,参与热情高,老师把握课堂能力强。
本节课流畅度高,学生思维活跃;微课设计精美,案例典型,画面简约,便于学生产生联想;创新技法新颖,概括性强,分散的技法用几个字概括简单直观,实效性好;注重教学策略,多种教学方式结合,效果好。
学生参与度高,课堂气氛活跃。如果在最后的收尾可以采用全班头脑风暴讨论学生设计方案,时间的运用要更加灵活等。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。