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当代影视创意:银幕造型与时间因素

时间:2023-08-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:电影银幕造型是时间和空间共存、共容的时空艺术,电影银幕世界是时间与空间相互依存的世界。在影视的造型形象中,尤其是时间因素在电影美术中产生的影响是直接的,也是非常重要的一种因素。主题音乐在与画面节奏进行一致性结合时,主要体现在音色节奏要素方面。电影时间因素还表现在影片的各个单元场景中所拍摄的镜头的长度、拍摄方法和人物动作所需的时间与场景空间的关系。

当代影视创意:银幕造型与时间因素

电影银幕造型是时间和空间共存、共容的时空艺术,电影银幕世界是时间与空间相互依存的世界。“相互依存关系是永恒的,正像电影离不开画面一样,时间因素,也永远不会从电影中消失,电影艺术创造和积累的形式多样的时间处理手段,如时间的压缩、延伸、变形,甚至停滞以及时间对蒙太奇和剪辑的重要作用等,永远是电影思维的宝贵财富。”

对于绘画以及雕塑作品来说,这是空间艺术的一种,不管是地点,还是动作或者是时间能够实现统一,也就是人们说的空间形象具有瞬间性和凝固性,不会出现时间性的延续,通过具有固定性的镜头和一些停止性的动作站下。在绘画当中希望时间过程展现,因此,电影造型能够实现形象上的变化和改变,这是能够对形象进行记录的艺术。自然声节奏为快速时,画面要素的节奏也为快速;自然声节奏为慢速时,画面要素的节奏也为慢速。在电影《勇敢的心》中,莱朗被杀害后,华莱士回村庄复仇。在单枪匹马进入村子到击倒第一个士兵的情节中,整个画面采用特殊的节奏处理方式,也就是慢放镜头主观衰减画面节奏,直到击倒一个士兵后变为正常速度,慢镜头表现了主人公伤心的悲痛以及不断蓄积的反抗的勇气。在这一系列的镜头中,画内信息主要是人物的运动,包括士兵和华莱士。景别的规律为:最先主要是中景,然后为近景,最后为特写镜头居多。镜头运动的规律是从右运动,然后主要为向左运动,最后的镜头组主要是俯拍和仰拍的交替,这和剧情的发展有密切的关系。随着情节的发展,自然声越来越密集,节奏动力加强,速度加快。在影视的造型形象中,尤其是时间因素在电影美术中产生的影响是直接的,也是非常重要的一种因素。好莱坞电影之所以受到全世界人民的欢迎,非常重要的一点就是它的镜头语言的通俗易懂。在影视剪辑的过程中,要把自己当成观众,确立影片的主题风格和中心思想,在剪辑过程中要按照事件发展的规律和影像表达的逻辑组接镜头,让观众看懂你所讲述的故事。当然,在一些特殊的实验电影和艺术电影中,为了达到某种艺术效果,也会采用一些非常规的剪辑方法,但这类电影对观众的影视素养则有较高的要求。

所谓事件时间,指的是在影片当中展开事件的直接性时间,是指对象活动的具体时间和动作时间等,所以,将其看作是叙事性的时间。这是影片当中所使用的视听语言以及方式,通过造型形象表现影片内容。

在电影发展过程中,将其叙述性的时间看作是表现的一种手段,并且能够成为具有假定性的时间和主观性的时间。电影自由的时空从物理时间中得到突破,不但能够根据自然的时序对时间进行再现,同时还能够通过电影时间本身的可变性,进行任意性的组合,因此,我们说电影时间是艺术的时间、有审美价值的时间。

苏联电影《这里黎明静悄悄》就是对其进行剧情内容的更改,和以往的表现形式不同,继而使得事件发生的时间和动作产生的时间以及叙述的具体时间发展选择现在。和平时期与过去时以及战争年代的整体性造型结构,是电影时空处理的成功案例之一。主题音乐在与画面节奏进行一致性结合时,主要体现在音色节奏要素方面。如小号、大提琴小提琴、圆号、钢片琴以及钢琴音色的变化都出现在某一个情节的第一个镜头。同时主题音乐的结构节奏也参与其中,如前奏、间奏、长音等也都与情节的第一个镜头同时出现。当然,这里面也出现了节奏不一致的地方,一个相对舒缓的镜头出现了间奏和钢片琴主题,这是一种改变节奏律动的方式,与画面内容转入伤感的情感非常契合。(www.xing528.com)

电影时间因素还表现在影片的各个单元场景中所拍摄的镜头的长度、拍摄方法和人物动作所需的时间与场景空间的关系。

苏联电影美术师沃尔柯夫在谈到电影《白痴》的场景设计时写道:“伊万·亚历山大洛维奇(导演:培里耶夫)认为,摄制工作要求依靠富有动作性的、在历史方面极其准确而且受过仔细检验的布景。要使布景积极参与实现导演的意图,就得加强场面调度的自然变化。热情产生动作,布景应当为动作提供广阔天地。演员应当能够自由地运用空间。例子呢?伊沃尔金家的那场风波—迦尼亚打了梅思金公爵一个耳光,扮演梅思金的演员的反应要求有一个急剧的动作,于是就产生了拉得很长的走廊这样一种布景处理。受到侮辱的梅思金要从这条走廊中走过。同时这也使我们能够有机地转到下一场戏,即娜斯塔谢·费里波夫娜的来到,她拉铃,梅思金正好在那儿,就给她开了门。”

电影《白痴》中的这场戏充满尖锐的戏剧冲突,美术师设计的拉得很长的走廊是根据梅思金的动作所需要时间的长度而决定的,目的是“为动作提供广阔天地”。

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