(一)国外的游戏分类
1.皮亚杰的游戏分类
(1)练习性游戏。
这种游戏的动因在于感觉运动器官在使用过程中所获得的快感,由简单的重复运动组成。在这个阶段,我们常看到婴幼儿带着喜悦重复着简单的动作,这就是练习性游戏,也称机能性游戏,这是最早出现的一种游戏形式,以后随着其他游戏形式的出现,机能性游戏的比例下降。这种游戏形式在整个幼儿期随时都能看到,只要有新的机能需要掌握,就会有这种练习,比如奔跑、攀爬、滑滑梯、摇木马、敲打和摆弄物体等。
(2)象征性游戏。
象征性游戏是2~7岁幼儿的典型游戏。在游戏中,以物代物、以人代人是象征的表现形式。它具有“好像”和“假装”的特征。当幼儿能够把以前经历过的事情、活动以及眼前并不存在的事情作为表象回忆起来的时候,机能性游戏便转化为象征性游戏。如玩“过家家”“邮局”“商店”游戏等。象征性游戏是学前儿童典型的游戏形式,大约两岁开始,直至入小学,其高峰期在3~5岁。
(3)规则性游戏。
规则性游戏是以规则为游戏中心,用规则来组织游戏,它摆脱了具体情节。这是四岁以后发展起来的游戏,规则本身具有不同的复杂程度,对动作机能的要求不同,因此这种游戏可以从幼儿一直延续到成年。
2.帕顿的游戏分类
美国的帕顿按照幼儿游戏时表现出来的参与水平,将幼儿游戏行为归纳为六种类型:
(1)独自游戏。
幼儿自己一个人玩玩具,兴趣全部集中在自己的活动上,不在意周围其他伙伴的活动。
(2)平行游戏。
幼儿单独做游戏,玩的玩具材料与其他幼儿相类,似是在一起玩,其实幼儿是在同伴旁边单独玩。
(3)联合游戏。
不在意周围其他,因此看起来好像幼儿与同伴一起游戏。他们谈论共同的话题,活动中偶尔有借东西的行为,出现相互追随模仿的行为,但没能围绕具体目标进行组织,每个幼儿仍是依个人的愿望游戏,是凑在一起玩。
(4)协作游戏。(www.xing528.com)
幼儿形成小组做游戏。游戏中有分工和协作,有共同的目的和达到目的的方法。小组通常由一两个领头的孩子组织指挥。
(5)无所事事。
幼儿不是在玩、在游戏,而是在东游西逛,或是在椅子上爬上爬下,再就是注视着某些突然发生的有趣的事情或是发呆。
(6)旁观。
幼儿(几乎整个游戏时间)关注着其他小朋友的活动并提些问题,但始终不加入游戏中去。
3.比勒的游戏分类
(1)机能游戏。
幼儿反复做某个动作或活动以获得快乐和满足运动器官,有效地发展身心机能。
(2)想象游戏。
它又称“模仿游戏”“角色游戏”,幼儿开始时是模仿周围成人的某些行为,进而有意识地扮演成人的角色,以后逐渐能够按角色的要求行动和协调关系。
(3)接受游戏。
幼儿通过看画册、听故事、看电视、看电影等活动而获得乐趣,这是相对被动的游戏。
(4)结构游戏。
它又称“创造游戏”,幼儿运用积木、黏土、沙或纸等制作物品,进行造型活动。
(二)我国的游戏分类
当前,我国幼儿园的游戏活动是按照游戏在幼儿教育中的作用来分类的,并已列入相关的法规,具体地分成两大类六小项:一类是创造性游戏,它主要是指以幼儿自由创造为主的游戏,包括角色游戏、结构游戏和表演游戏;另一类是规则性游戏,它是指以教师创编、组织为主,以规则为核心的游戏形式,包括体育游戏、音乐游戏、智力游戏等,这类游戏常在幼儿园教学活动中运用。
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