游乐审美式服务,主要是旅游文化业、文艺娱乐业为人民提供的文化服务方式,具有体验式、娱乐式、审美式的特点,寓教于乐,寓文于游,寓美于艺,包括游学式或休闲式的文化旅游等,是广大人民最喜爱的文化活动方式。
对于被誉为朝阳产业的旅游业,能否归于创意文化产业,学术界还有不同的看法,国内各大城市的统计标准也不一样;但对于旅游业需越来越注意提高文化服务的质量,增多旅游服务的游学类的文化附加值,则甚少异议。其实,像世界迪斯尼乐园这样举世闻名的大型人造旅游景点,其巨额产值就一直属于文化产业范围。
在我国,旅游业年接待国内和海外游客的人次分别在6000万和1亿人次以上,创汇的总收入1998年已高达120亿美元;类似于培训中高级文员和导游员,或专聘文史博士担任导游,以增多前往老革命根据地、著名风景点或名胜古迹游览的文化附加值,使游客亲身体验到文化景点的历史文化氛围,获得更多的文化信息,已成为有品味、有档次、有远见的旅游社,努力争取更多文化层次和文化需求越来越高的广大游客的服务高招。(www.xing528.com)
对于演艺业、影视业、娱乐业、出版业、艺术业、网络业的经营者来说,让观众、顾客、网民从各类文化产品和文艺服务中,获得有文化品味的文化信息和声色之娱,陶冶情操,丰富审美感受,也是文化服务的方式和目的。值得注意的是,一些电子软件游戏,近年出现一些美化军国主义者,宣扬其所谓军威战绩的劣品,引发了各界的警惕和抵制。这也说明,固然不可以对娱乐性文化产品要求过高,要求其具有宣教灌输式文化产品一样深刻的文化内涵,这是很不现实,也不符合游乐审美式文化产品的生产规律的。但也不可放任自流,作玩物丧志的蠢事,或者让法西斯文化、军国主义文化、黄赌毒黑垃圾文化大举侵入游艺界,或者对游乐场所不加限制,让学龄青少年沉缅电子游戏机、舞厅或网络游戏中,荒废学业,贻害终身。
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