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动画艺术表现:场景形态详解

时间:2023-07-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:动画片中的场景设计通常是指动画片的背景设计。渲染气氛功能场景的渲染气氛功能在动画作品表现中占据着重要分量。也正因为此,现代不少动画制作商才不惜投入重金来打造精美绝伦的动画场景,其中《埃及王子》便是其中一例。为此梦工厂费时4年、斥资7000万美金,制造出了60余万个奴隶的大场景和7分钟的红海分流的特技效果场面。

动画艺术表现:场景形态详解

动画片中的场景设计通常是指动画片的背景设计。场景概念源于舞台,其中“场”意指场次,是某一个时间段的概念,而“景”意指每一场次中的各种景物、景象,因此场景可以视为“某一表演时间段内的除人物角色之外的一切物象”。动画片中,传统的场景多为静态的平面造型,随着动画技术的发展,尤其是电脑技术融入动画的创作之中,场景设计也被提高到了一个崭新的水平,为观赏者提供了逼真现实又梦幻缭绕的视觉享受。

(一)动画场景创作的基本问题

1.场景的基本功能

在动画作品中,场景的基本功能主要包括背景陈述、渲染气氛和烘托主题。

(1)背景陈述功能

场景设置的重要功能是展现和交代某一事件或故事发生的背景资料。通过背景陈述,可以有效地帮助观赏者了解和理解作品中各种事件所发生的特定历史年代、人文景观和自然风貌等等,宫崎骏的《千与千寻》,讲述的是一个10岁女孩千寻的全家误入一个神秘世界,陷入困境,最终通过千寻的努力而脱险并回归到平静生活的故事。影片以不同的场景风格展现出现实世界和神秘的梦幻世界,引导人们十分自然地穿越在作品所建构的两个时空隧道里,品味着创作者的创作意图。其中,时空隧道的一端是现代文明的“世外桃源”:轻柔的风,蔚蓝的天空,如波荡漾的草原,小桥流水。而另一端则演绎着有别于现实的神秘空间:古色古香的钟楼,金碧辉煌的客船,赫然耸立的大浴场,一身和式装束的蛙男侍女,千奇百怪的众神灵;还有“油屋”的整体设计:豪华的屋宇,红色的廊柱,象征着某种权力的药浴牌,这些场景所散发的神秘气息,为故事情节的离奇展开提供了精彩的背景陈述。

(2)渲染气氛功能

场景的渲染气氛功能在动画作品表现中占据着重要分量。一套优秀的场景设计可以产生影视大片的视觉感受,为动画创作锦上添花。也正因为此,现代不少动画制作商才不惜投入重金来打造精美绝伦的动画场景,其中《埃及王子》便是其中一例。

《埃及王子》故事取材于埃及寓言《出埃及记》,它通过兄弟之间的故事展现两个民族之间的仇恨。在定位影片时,梦工厂制作人就承诺,要将该片带到一个崭新的表现境界,不仅为儿童所爱,也要让成年人为之惊叹。为此梦工厂费时4年、斥资7000万美金,制造出了60余万个奴隶的大场景和7分钟的红海分流的特技效果场面。该片场景设计的整体美术风格带有浓郁的古埃及风韵,不论是古神殿的壁画,还是各种雕塑风格,无不洋溢着一种原始艺术的粗犷和质朴之美,处处流淌着古代埃及尼罗河流域农业文明的印迹。尤其是影片结尾处,当摩西将手杖丢向红海,海水向两侧分开,巨浪滔天,形成两堵高高的水墙,透过一侧的水墙可以看到一群群遨游的大鱼,其逼真的渲染效果令每一位观者惊叹不已,用大气磅礴来形容《埃及王子》的场景设计一点也不为过。

(3)烘托主题功能

动画场景具有很强的烘托主题功能,但只有与动画人物、剧情需要融为一体时才成为一幅完整的作品。换言之,动画场景不是单独的绘画作品,它还是动画镜头语言的一个组成部分,(www.xing528.com)

1985年由钱运达导演、上海美术电影制片厂摄制的《女娲补天》,由于故事本身讲述的是一个民间的传说故事,因此在背景设计上,大都是采用水彩的抽象效果表现,使人产生一种对远古时代的遐想。同时,这种设计与该片古代岩画的人物造型形成浑然一体的视觉效果,有效地烘托了该片所表现的主题。

2.场景创作的基本类型

动画场景的分类是多样的。从动画片种视角分类,动画场景可分为商业动画场景、艺术动画场景以及科教广告动画场景等;从动画绘画风格分类,动画场景可分为写实、写意、装饰、抽象等;例如,从动画事件发展空间视角分类,场景可分为室外场景和室内场景;而从具体物件的角度分类,场景设计还包括了静态道具和动态道具等等。总之,审视的视角不同,便可以产生不同的分类形式,每一种类型的场景设计都有着自身独特的表现特征。

(二)动画场景创作的基本方法

1.传统动画场景的绘制方法

由于传统动画是平面的,因此要表现场景的空间纵深感,通常借助分层背景和操纵摄像镜头来完成。所谓分层背景,是指将不同背景按照所需要的空间位置分别绘制在各个赛璐珞胶片上,然后根据故事情节的要求加以重合。这样不仅可以增强画面的层次感和纵深感,也可以扩大绘制中的自由活动空间,减少制作成本。

传统动画制作中的镜头被垂直固定在摄像台柱上,而影视的摄像机方位是可以根据需要而任意移动的。这就是说,传统的动画镜头运动只是通过变焦、机位的上下升降移动来实现,而不能随意运动,因此,传统的动画背景摄制便主要依赖于背景画稿的移动来完成。通常,在实际拍摄中,摄像机与背景画稿呈平行方向移动,来表现物体的前后运动;而通过摇动镜头,即摄像机左右或者上下转动,可获得对画面进行巡视的视觉效果。

2.计算机动画场景的绘制方法

计算机技术被应用于动画制作,为场景绘制提供了极大的方便。二维动画的背景无需再经过拍摄,就可以直接通过扫描仪输入到电脑中进行各种处理。同时,计算机技术的融入还使得三维背景的绘制成为可能,可以创造出令人眼花缭乱的、逼真的现实与非现实世界。

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