数字媒体是一个含义极为广阔的概念,既可以有数字的文字,也可以有数字的图像、影像、声音等,这里所谓的数字媒体主要是指广义的影像数字媒体,因为我们把动画片也作为了影像的一种,而不是将其视为独立的绘制图像。不过,数字的动画图像和数字的动画影像两者并没有实质性的区别,因为影像媒体如同数字一样,也可以把多种不同材质的媒介“影像化”,从某种意义上说,数字化影像只是对影像化媒介的虚拟化(数字化)而已。
影像从实有到被数字虚拟,经历了电子技术的发展(以电视为主要代表的电子技术),如果没有电子技术将光学图像转化成电子图像,将光学图像分解成微小的电子,数字便没有可能介入其中,对电子的活动进行拟仿。对于数字媒体来说,其与传统媒体的主要不同在于其自身的物质属性的不存在,因为数字媒体的基本“材质”是数字,数字是人类抽象思维的结果,最早是一种帮助记忆的计算符号。尽管数字的复杂演算需要计算机这种物质媒体,但是数字本身并不具有物质的属性,它只是我们头脑中的一种概念,被用“0”“1”两个符号所标示,因此对于“图形”这样一种物质化的事物,数字的手段基本上无能为力,它既不会描摹物体的外形,也不能反射或接收光线,换句话说,它没有任何与物质世界打交道的能力。数字媒体之所以能够编码图形,全在于量子理论和相关科学的兴起。电视技术的核心是依靠光电子元件所具有的将光信号转换成电子信号的能力,通过对电子信号的储存和运输实现图像的异时异地呈现。今天我们所谓的“电视(Television)”概念,在英文中便是表现了一种远程传输的意思。人们在对电子信号(模拟信号)的研究中发现,可以用函数来描述单位电子作为图形显示时的灰度,这样一来,一种使用布尔逻辑的数字系统也就能够在其中的某个阶段替代电子,成为媒介手段。由此我们可以看到,所谓数字媒体,其最重要的特点便是能够在某种意义上阻断物质的连续性,使用人工的代码介入。同时,这也意味着数字媒体的本身并不具有与外部世界沟通的能力。物质的世界与非物质的世界不在同一个平面上,数字媒体不能够像物质媒体那样直接与物质的世界发生拟仿关系,它只能够借助传统媒体作为其伸向物质世界的前端触角,只有当传统媒体把物质世界在某种程度上同质化、单纯化、解构化之后,它才有可能开始自己的工作。这有点像蚂蚁的工作,任何巨大的物体,只有被它们分解成微粒之后,才有可能被它们搬走。
我们不应忘记的是,数字媒体最早并不是为了达到艺术的目的而发明的,而是为了某种实用的科学而被发明的,“自然科学的中心任务是化令人惊异的事物为易于理解的常情:它要表明,如果正确地看待,复杂性不过是遮蔽着简单性的外表;它要发现隐藏在表面的混乱状况之后的规整模式”。这也就是说,电子技术对于光学图像所做的“规整”化工作已经先于数字完成,数字媒体只能辨识已经具有了某种“规整模式”的事物,它是一种对已经规整化的事物(如果我们把传统的电子扫描技术看成是对外部世界的某种规整化)的再规整,一种对解构物的再解构(虚拟)。与传统媒体相比,数字媒体的生存是在传统媒体的末端,只有在传统媒体作品构成的基础之上,才有数字媒体生存的可能,没有传统媒体将物质世界同质化的过渡,数字媒体对物质化的世界只能是视而不见、聪而不闻。数码照相机就是最典型的例子,它的外形与传统的胶片照相机几乎一般无二,拥有同样的光学镜头、照明、对焦、测光、快门系统,只是在成像的环节,将原来的具有感光化学涂层的胶片用光电子元件(CCD、CMOS等)替代,继而实现了从光信号到电子信号再到数字信号的转换。(www.xing528.com)
将照相机的拍摄和成像系统两分的做法很早就有人提出来了,比如斯蒂格勒,他在自己的书中说:“相机运用两类互补的技术:一类是镜头的光学系统与快门的机械时控系统;另一类是被摄物体在其中成像的化学载体。分光图谱是光敏胶片上化学反应后的显像,是两类技术的界面,也是拍摄者与观赏者目光的界面”。正是由于光学控制系统与成像系统的可分,数字技术才有了“乘虚而入”的可能。光电元件“在实际工作时,CCD上微小的光敏元件就像布满了一排排密密麻麻的‘小桶’。拍照的过程,就是按下快门后的瞬间,单位时间内‘小桶’中落进了多少‘光滴’,并将其转化为电信号形成相应的数据文件的过程”。“电荷耦合装置(CCD)中的探测器的作用就像感光乳剂中的颗粒,不过它所产生的是电子脉冲,而不是化学成分的变化”。这样一种从光信号到电子信号再到数据信号的“替代”和“转换”,从本质上来说依然是对胶片成像效果的拟仿,只不过是将数字二次拟仿的过程程序化之后保存在照相机内,然后才有可能对光电信号进行识别和数据储存。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。