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面向对象开发方法-理论与实践

时间:2023-07-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:面向对象开发方法具有以下特点:1.抽象性抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,更充分地注意与当前目标有关的方面。3.封装性封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。面向对象开发方法具有许多优点:它的开发时间短、效率高、可靠性高、所开发的程序更完善。由于面向对象编程的可重用性,可以在应用程序中大量采用成熟的类库,从而缩短了开发时间。

面向对象开发方法-理论与实践

面向对象技术产生于20世纪60年代,是目前流行的系统设计开发技术,它包括面向对象分析和面向对象程序设计。面向对象程序设计技术的提出,主要是为了解决结构化程序设计中的代码重用问题。面向对象是按人们认识客观世界的系统思维方式,抽象出基于对象的概念建立模型,从而利用软件技术模拟客观世界。面向对象开发方法具有以下特点:

1.抽象性

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,更充分地注意与当前目标有关的方面。哲学的观点认为现实世界是由各种各样的实体(事物、对象)所组成的,每种对象都有自己的内部状态和运动规律,不同对象间的相互联系和相互作用就构成了各种不同的系统,并进而构成整个客观世界。对象可能是一个无穷的集合,用枚举的方式来表示对象集合不太现实。抽象出对象的特征和功能,按此标准将对象分类,这就引入类的概念。类是对一组有相同数据和相同操作的对象的定义,一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同属性和行为。类就是一类事物的统称,类实际上就是一个分类的标准,符合这个分类标准的对象都属于这个类。

2.继承性

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。这也体现了大自然中一般与特殊的关系。继承性很好地解决了软件的可重用性问题。比如说,所有的Windows应用程序都有一个窗口,它们都可以看做是从一个窗口类派生出来的。但是有的应用程序用于文字处理,有的应用程序用于绘图,这是由于派生出了不同的子类,各个子类添加了不同的特性。

3.封装性(www.xing528.com)

封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。封装是一种信息隐蔽技术,它是将数据和加工该数据的方法封装在一个模块之中,把对象的设计者和对象的使用者分开,使得用户只能见到对象的外在特性,而不必知晓行为实现的细节,对象的内部状态数据和加工能力算法对用户是隐蔽的。比如电脑的升级变化是不可避免的,但变化所影响的范围是可以控制的,将电脑内部各种原件封装起来,对外只提供一些标准的接口,从而不影响用户使用的方式。对象是封装的最基本单位。面向对象的设计工作始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4.多态性

多态性是指允许不同类的对象对同一消息做出响应,对象根据所接收的消息做出动作。同一消息为不同的对象接受时可产生完全不同的行动,这种现象称为多态性。利用多态性,用户可发送一个通用的信息,而将所有的实现细节都留给接受消息的对象自行决定。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好地解决了应用程序函数同名问题。

面向对象开发方法具有许多优点:它的开发时间短、效率高、可靠性高、所开发的程序更完善。由于面向对象编程的可重用性,可以在应用程序中大量采用成熟的类库,从而缩短了开发时间。另外,利用面向对象概念设计的应用程序更易于维护、更新和升级。继承和封装使得应用程序的修改带来的影响更加局部化。

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