故事教学是幼儿园教育中的一种重要手段,开展故事教学对于培养幼儿良好的品德、提高幼儿的语言表达能力、丰富扩大幼儿的知识面具有积极的促进作用。幼儿教师借助一个个生动的故事,对幼儿进行数学知识的教育,可以让知识的学习达到事半功倍的效果。
毛毛虫
【活动对象】小班幼儿。
【活动目标】
(1)乐意参与活动,体验数学活动的乐趣。
(2)能够感知5以内的数量,能按点卡匹配相应的图片和实物。
(3)懂得在积极与材料的互动中,体验数学活动的乐趣。
【活动准备】
胸前有口袋的黄、绿色肚兜,供幼儿系上扮毛毛虫;与故事内容相对应的食物小图片若干,1~5点卡、5格分类盒、教学课件、欢快的音乐伴奏带、纱巾。
【活动过程】
1.游戏导入——激发兴趣
师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧!
在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在“草地”上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:“你好!”“你真可爱!”……在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴脸,整个气氛轻松、快乐而友好。
2.逐段欣赏故事,模仿游戏,感知5以内的数量
(1)欣赏第一段故事,让幼儿在看看、说说、数数中,感知5以内的数量。
师:毛毛虫第一天找到什么食物?有几个啊?
(2)教师带领幼儿模仿游戏,感知5以内的数量。
师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们也去找苹果吃。
你找到了什么?数数有几个?
师:赶快把这些好吃的食物吃掉吧。
幼儿“啊呜啊呜”,将图片放进胸前的兜兜里。师生在草地上边爬边寻找食物(教师向场地撒小图片)。
(3)出示相应的点卡。
师:你刚刚吃了什么,有几个?
一个苹果,可以用一个圆点来表示。
(4)依次类推,欣赏并模仿第二、三、四、五段故事。
(5)师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。我们悄悄地来做游戏吧。
3.点卡找朋友——匹配
(1)教师出示点卡,示范匹配相应数量的食物。
师:圆点宝宝们想和这些好吃的食物做朋友,我们一起来帮助它们吧。
(2)操作活动。幼儿每人取一份分类盒,将兜兜中的小图片,按数量匹配到分类盒中相应点卡下面的空格里。
(3)集体和老师一起验证。
4.毛毛虫变蝴蝶——感受快乐
师:毛毛虫醒来的时候,长出了一对翅膀,变成一只美丽的蝴蝶啦!
音乐声中,师生一起挥舞着学蝴蝶飞出活动室。
附故事:毛毛虫
一条绿色的毛毛虫,爬呀爬呀,它的肚子饿了,想找一些东西吃。
第一天,它看见了一个红苹果,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。
第二天,它发现两根黄香蕉,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。
第三天,它找到三片绿树叶,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。
第四天,它又发现了四块巧克力,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。
第五天,它找到五颗紫葡萄,又“啊呜、啊呜”大口吃掉了。
毛毛虫的肚子不再“咕噜咕噜”叫了,它快乐地趴在叶子上说:“我要结一个茧,把自己包起来,好好睡一觉。”过了几天,毛毛虫醒来了。它的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀。它说:“我变成一只美丽的蝴蝶啦!”
【活动评析】
这篇数学故事活动,借助于让幼儿自己动手创造,感知5以内的数量,能按点卡匹配相应的图片和实物,发挥想象力做出自己心中的毛毛虫,和毛毛虫做好朋友,学会关心爱护毛毛虫及其他好朋友,在做游戏中玩,在玩中学,在学中玩。
首先有一个苹果
【活动对象】大班幼儿。
【活动目标】
(1)喜欢阅读数学绘本,乐于与同伴一起数数。
(2)大胆讲述画面内容,体验数学绘本带来的乐趣。
(3)在看看、猜猜、说说的过程中,感受故事所蕴含的7以内的数量关系及事物间的联系。
【活动准备】
课件(绘本故事、游戏:谁的反应快),操作图和操作卡两人一份等。
【活动过程】
1.导入,激发兴趣
师:今天老师带来了一本有趣的绘本,里面藏了一些神秘的朋友,想不想知道他们是谁?
(1)第一次记忆练习。
师:等一会儿,给你们10秒钟时间来认识一下,当我从1数到10,时间到,图片就会消失,而你们呢就要说出图片上有谁?能做到吗?准备——开始。(1、2、3、4、5、6……10)
师:时间到,看清楚了吗,图片上有谁?
师:到底是不是这些朋友,我们再来看看。
师:这是……这是……一共几位?(4位)
(2)第二次记忆练习。
师:你们太棒了,一眼就看清楚了!还有一些神秘朋友还没出来呢,你们想认识吗?嗯,这次要增加难度喽,只给大家5秒钟,而且我还要倒着数,倒着怎么数呢?
师:好的,我就按照着你们的方法,来倒计时,这次可要看清楚了又有哪些朋友来了?准备开始:5、4、3、2、1。
师:有谁?一共有几位?
2.播放课件,理解绘本内容
(1)仔细观察画面,目测物体的数量。
师:都认识了吗?今天我讲的这个故事就是关于它们的,故事的名字叫《首先有一个苹果》。
师:首先是什么意思呢?(首先就是第一、最先出来的意思)首先有一个苹果,长在哪里?它长得怎么样?(又红又大,很健康)。
师:谁来了?有几条?两条毛毛虫想干什么?(吃掉红苹果)
师:这时,谁来了?有几只?三只小鸟又会干什么?(https://www.xing528.com)
师:看看它们在干什么?(幼儿观察画面)几只小鸟捉到了毛毛虫?还有一只呢?
师:为什么只有两只小鸟捉到了毛毛虫?
师生共同小结:因为小鸟有3只,毛毛虫有2条,小鸟比毛毛虫多1。
(2)仔细观察画面,比较物体的数量。
师:就在这时,谁来了,有几位?(4位)4位猎人拿着枪想干什么?
师:你们猜猜4位猎人都能捕猎到小鸟吗?为什么?
师:我们一起看看几位猎人捕猎到小鸟了?
师:为什么没有都捕猎到?
小结:因为猎人有4个,小鸟有3只,所以4个猎人比3只小鸟多1。
师:这是,谁又来了?一共有几只?
师:猎狗看见猎人抓到了3只小鸟,就连忙奔过去叼小鸟,猜猜看这5只猎狗都能叼到吗?为什么?
师:看看有几只猎狗叼到了小鸟?猎狗和小鸟谁多谁少?
(3)仔细观察画面,讲述画面内容。
师:看看接下来会发生什么事情,猎人猎狗在干什么?什么事情会让他们这么害怕呀?(幼儿猜测)
师:原来谁来了?有几只熊?
小结:猎人和狗看到了可怕的熊,所以害怕得拼命地往前逃!
师:逃啊逃,它们发现了什么?有几个?一起数数。
讲述:猎人和猎狗为了阻止被熊追上,他们就把7只蜂窝全扔向了熊。
师:可是谁也没想到,里面竟然飞出来了什么?多少只?数不清可以怎么说?
讲述:许许多多的蜜蜂把所有人都蜇了。哇!整个场面变得很混乱。
师:现在你还能数得清它们分别有几个吗?那怎么办呢?有没有什么好办法能把它们数清楚?(幼儿讨论:分一分、排排队)
3.演示操作方法,提出操作要求
(1)教师示范排成阶梯形。
师:该怎么排呢?诶,故事里首先出来的是(手势提醒)——一个苹果,把它排在哪里,好就听你们的,让它站在这条黑线上,那一个苹果可以用数字几来表示?嗯,把1贴在苹果后面的小方框里。
师:接着是——(2条虫子)排在哪儿?可以用数字几表示?然后呢?(3只鸟)再接下来呢?那你们能不能像我这样按照故事里出现的顺序一个一个往下排?然后在旁边贴上相应的数字。
(2)交代操作要求:曹老师给你们每个小朋友准备了一份操作材料,等会儿就请你们按照故事里的顺序来给他们分一分、排排队,然后在旁边贴上相应的数字。
(3)幼儿操作,老师巡回指导。(指导要点:引导幼儿边回忆故事边按顺序排队。)
(4)检验幼儿排序的结果。
师:谁来说说你是怎么排的?(引导下面的幼儿要安静倾听同伴发言,引导大家一起说说)
小结:都是这么排的吗?举起来让我看看。是呀,原来再乱的东西,只要把它们分一分、排排队,就会变得很清楚。
(5)了解阶梯排序中的秘密。
师:从这些排列中,你们有没有发现什么秘密?
小结:他们的排列就像走楼梯一样!
从上往下数,一个比一个多几?
2条毛毛虫比1只苹果多( ),2比1多( );3只小鸟比2条毛毛虫多( ),3比2多( );4比3多( )、5比4多( )、6比5多( )、7比6多( )。
从下往上数,一个比一个少1!看,6只熊就比7只蜂窝少( ),6比7少( )、5比6少( )、4比5少( )、3比4少( )、2比3少( )、1比2少( )。
4.开展游戏
(1)谁的反应快?
师:真厉害,都知道了。(点击课件)小熊也想来考考大家了,敢不敢试试?仔细听,小熊会考大家什么呢。点击课件小熊出题:(4比3多几?6比5多几?4比5多几?3比4少几?)
师:真厉害,都答对啦。连小熊都很佩服你们哟,表扬一下自己!
(2)马兰花。
师:现在曹老师想你们一边玩个游戏,一边来考考你们?不知你们行不行?好,找个空一点的地方。(2瓣花,比4少1,比4多1,比5少1)
【活动评析】
可以说,这个数学故事的设计相当精妙。教师抓住绘本故事《首先有一个苹果》的画面看似简单,却能借生动形象的故事展示数学内容,以一种好玩、有趣的方式表达了数字的概念,可谓妙趣横化。中班幼儿有着具体形象化的思维,符合在“情境中学数学”的现代教学理念。因此本活动的开始,设计了通过两次记忆练习调动幼儿参与活动的积极性,接着以绘本“首先有一个苹果”为导入,当每一次角色数量出现递增、画面逐步丰富时,都设计“谁来了?”“有几只?”“为什么小鸟(猎人、猎狗)只能叼到(捕捉)两条(三只)毛毛虫(小鸟)?”等指向性明确、简练的话语进行提问和引导,使幼儿在感受阅读带来的乐趣的同时,不知不觉地记住了故事中的角色,习得了7以内的数量关系等方面的知识。最后的排序、游戏等内容,让幼儿感受到了原本枯燥的数字学习也可以来自绘本、来自游戏,再次激发了幼儿爱学习的欲望。整个活动环环相扣,层层递进,活动氛围轻松、愉悦,师生互动好。
三颗星星的故事
【活动对象】大班幼儿。
【活动目标】
(1)喜欢参与活动,感受到各种图形的差异。
(2)通过观察、操作对球体、圆柱体、长方体进行简单的分类。
(3)初步认识球体、圆柱体、长方体,知道它们的名称和基本特征。
【活动准备】
PPT课件,记录卡,三颗星模型,各类球体、圆柱体、长方体的物品。
【活动过程】
1.出示三颗星的图片观察它的外形特征
师:孩子们,我们一起去遥远的太空做客吧。(出示三颗星的图片观察它的形状:西瓜星、罐桶星、箱子星)
2.幼儿自由地观察探讨三颗星的模型的特征
(1)三颗星的模型三个人一起玩一玩、看一看、摸一摸并说一说你的发现。
(2)请每个组的一名幼儿上去介绍自己组的发现。
(3)幼儿将是同类形状的物品放在同一个地方。
3.播放PPT图片认识球体、圆柱体、长方体
(1)出示西瓜星上面有些什么物品,并通过交流告诉幼儿这是球体。
(2)出示罐桶星上面有什么物品,并通过交流告诉幼儿这是圆柱体。
(3)出示箱子星上面有什么物品,并通过交流告诉幼儿这是长方体。
4.游戏闯关
(1)分三组代表球体、圆柱体、长方体在一分钟之内说出是跟自己组一样形状的物品,哪个组说出得多哪个组就赢。
(2)数一数用了多少个球体、圆柱体、长方体并记录在记录卡上。
5.结束活动
【活动评析】
运用绘本故事,结合合适的主题,设计数学教学活动,可以促进幼儿主动参与数学知识的学习与探索,从而让幼儿主动建构自己的数学经验和知识,形成自己在数学学习活动中的认知结构和思维系统。本活动就紧扣数学故事的这一作用,科学合理地选择数学绘本,并使之成为幼儿学习数学的工具,运用绘本“情境”引导幼儿初步认识球体、圆柱体、长方体,并在观察和操作中对球体、圆柱体、长方体进行简单的分类,发展了空间概念和思维能力。
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