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动漫概况及大众文化产业研究

时间:2023-07-24 理论教育 版权反馈
【摘要】:卡格尔曼的《动漫宝典》,是一部以字母为序的动画形象百科全书,介绍了自动漫诞生以来深受大众喜爱的动画形象。孙旸的《日本动漫探究:日本动漫对本土及外来元素体现分析》,上编从对美、日、中动漫产业的发展历程及特点分析入手,论述了日本动漫产业的现状、兴盛原因,以及存在的问题。而有了好主题的动漫,必定会吸引大量的受众。

动漫概况及大众文化产业研究

1.动漫的先驱

说起近代动画先驱者,不得不首先提到17世纪的耶稣会教士阿塔纳斯·珂雪。1640年,珂雪发明了“魔术幻灯”。这可以说是所有动漫的开始。所谓魔术幻灯是个铁箱,里面放一支蜡烛,铁箱两边各开一个小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案便可以投射在墙上,利用了小孔成像的原理。魔术幻灯,不仅仅是动漫的先驱,也是电影的先驱。

2.动漫的发展

动漫的历史可以追溯到距今25000年的旧石器时代,在法国、埃及等国发现的许多生动形象的壁画就印证了这一点。之后,最早期的动漫就是从阿塔纳斯·珂雪的魔术幻灯开始;约翰斯·桑对其进行改进,使投影在墙上出现了可动的幻觉;1828年,比利时科学家约瑟夫·普拉图发明了能让画面真正动起来的设备——转盘活动影像镜;1873年,爱德华·穆布里治拍摄了马奔跑的一套幻影;1908年,第一部动画片《幻影集》出现在法国,用简单的线条向观众呈现缤纷多彩的变化,令人叹为观止。

3.动漫的研究现状

杰夫·伦伯格的《美国动画大百科全书》(切克马克出版社1999年第2版)对默片时代的动画、剧场动画、长篇动画、电视动画及其获奖情况都作了分类研究和详细介绍。卡格尔曼的《动漫宝典》(广西师范大学出版社2007年版),是一部以字母为序的动画形象百科全书,介绍了自动漫诞生以来深受大众喜爱的动画形象。孙旸的《日本动漫探究:日本动漫对本土及外来元素体现分析》(黑龙江大学出版社2013年版),上编从对美、日、中动漫产业的发展历程及特点分析入手,论述了日本动漫产业的现状、兴盛原因,以及存在的问题。下编对《哆啦A梦》进行了较为详细的介绍,并通过对该作品的分析,论述了日本人的报恩情结、猫的性格,以及对他民族文化的受容与变容等。李铁编著的《美国动画史》(北京交通大学出版社2014年版),详细讲述了美国动画发展的历史,并结合社会政治经济、哲学思想、艺术变革、科学技术对动画发展的动因做了分析。

4.动漫的主题

动画在诞生之后就从没有停止过发展的脚步。随着社会生产技术的日益进步,人们生活日益丰富,人们的审美观念在不断地发生变化,而动画作为一种特殊的艺术形式也形成不同的主题,以满足人们的需要。[2]主题是在说话时必不可少的内容。不光是说话,在电影、动漫中,主题也是必不可少的。没有主题的动漫,不是一部好的动漫。而有了好主题的动漫,必定会吸引大量的受众。以下是一些动漫的主题和一些代表作品。(www.xing528.com)

(1)战争。著名的有《机动战士高达》系列、 《超时空要塞》系列、《EVA》《Code Geass反叛的鲁路修》等。

(2)青春。广为人知的《食梦者》《美少女战士》《钢之炼金术师》《水果篮子》《相聚一刻》《守护甜心》《会长是女仆》《网球王子》等。

(3)美少女。这一般是宅男的最爱,著名作品有《美少女战士》《圣痕炼金士》《NANA》《灼眼的夏娜》《魔卡少女樱》《七色星露》《魔法少女奈叶》《圣少女》《猫眼三姐妹》《寻找满月》《魔法美少女》《人形电脑天使心》等。

(4)美少年。帅气的美少年是非常吸引人的,许多观众或读者就是因为一部动画片的美少年很帅而喜欢上了这部动漫。作品有《黑执事》《Code Geass反叛的鲁路修》《银魂》《死神》《吸血鬼骑士》《网球王子》《机动战士高达SEED》等。

(5)侦探推理。故事比较有悬念,有许多非侦探故事也有推理的成分。有些故事的开始只是简单地介绍一下人物的部分情况(形成谜),引起观者的兴趣,而后再通过回忆介绍人物的过去(解谜)。这是一种塑造悬念的常用手法;有些故事则是以侦探推理为主线。作品有《名侦探柯南》《魔侦探洛基》《恶灵骑士》《魔人侦探食脑奈罗》等。

(6)穿越。穿越时空无非就是到过去或到未来,到过去通常是为了改变历史,到未来通常是为了见识更加发达的科技。穿越时空的概念产生于现代,它同样可塑造悬念。《犬夜叉》戈薇穿越食骨之井来到战国,《家庭教师》一行人去了十年后的世界

动漫的主题还有很多,如热血、冒险、恋爱等。

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