1.RGB模式
RGB模式又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色模式,只要是在显示器上显示的图像,最终还是以RGB方式来呈现的。此外,它还多用于电子幻灯片、Flash动画和各种多媒体的视觉效果呈现。RGB代表红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue),该模式下,每个像素在每种颜色上可以负载2的8次即256种亮度级别,这样,三种颜色通道合在一起,就可以产生256的3次方,即16777216种颜色。纯红色的R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等;白色的R、G、B值都为255;黑色的三个值都是0,它在理论上可以还原自然界中存在的任何颜色。因此,一般情况下,将数码图片导入电脑进行处理的时候,应该把色彩模式设为RGB模式。
2.CMYK彩色模式
CMYK是指由青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black)四个色彩构成的彩色模式。CMYK模式一般运用于印刷,比如画报、杂志、报纸、宣传画册等,它以打印油墨在纸张上的光线吸收特性为基础,每个像素的每种印刷油墨都会被分配一个百分比值。CMYK模式是以对光线的反射原理来表述的,所以它的混合方式则刚好与RGB色彩模式相反,采用了“减法混合”,当它们的色彩相互叠合时,亮度就会降低,所以又称为减色模式。
RGB和CMYK模式是我们在数码暗房中最常用的两种色彩模式,需要注意的是,RGB色彩一般不用于印刷行业,因为它不能像CMYK色彩模式那样,能够更好地还原真实客观的自然色彩,而只是理论上可以还原。
3.HSB彩色模式
这种模式是将色彩分解为色调,饱和度及亮度三个要素,通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色的变化。
4.Lab彩色模式
这种模式通过一个光强和两个色调来描述。一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。(www.xing528.com)
5.索引颜色
这种模式最多使用256种颜色,它图像质量不高,占空间较少。目的是在Web页面上和其他基于计算机的图像中显示。该模式把图像限制成不超过256种颜色,主要是为了保证文件具有较小尺寸。图像转换为索引色彩模式时,通常会构建一个调色板存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的一种颜色没有出现在调色板中,程序会选取已有颜色中最接近的颜色或使用已有颜色模拟该种颜色。在索引色彩模式下,通过限制调色板中颜色的数目可以减少文件大小,同时保持视觉上的品质没有太大的变化。
6.灰度模式
灰度模式最多使用256级灰度来表现图像,图像中的每个像素有一个0~255之间的亮度值,灰度值与可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示。在将色彩模式的图像转换为灰度模式时,会丢掉原图像中所有的色彩信息。与位图模式相比,灰度模式能够更好的表现高品质的图像效果。需要注意的是,尽管一些图像处理软件可以把一个灰度模式的图像重新转换成彩色模式的图像,但转换不可能将原先丢失的颜色恢复,所以,在将彩色图像转换为灰度模式的图像时,一定要保存好原件。
7.位图模式
位图模式的图像只有黑色和白色两种像素组成。每个像素用“位”来表示。“位”只有两种状态。0表示有点,1表示无点。位图模式主要用于早期不能识别颜色和灰度的设备。如果需要表示灰度,则需要通过点的抖动来模拟。位图模式通常用于文字识别。如果需要使用OCR(光学文字识别)技术识别图像文件,需要将图像转化为位图模式。
8.双色调模式
双色调模式采用2~4种彩色油墨来创建由双色调、三色调和四色调混合其色阶来组成图像。在将灰度模式的图像转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行编辑,从而产生特殊的效果。双色调模式最主要的用途是,使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的。因为在印刷时,每增加一种色调都需要投入更大的成本。
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