经济与文化研究的前沿人物戴维·罗斯比在《经济学与文化》一书中利用同心圆模型界定了若干层次的文化产业,并指出文化产业是以创造性思想为核心,不断与其他投入要素结合,由此向外辐射的经济集合。随着同心圆边界的不断扩大,文化产业所容纳的类别也扩大到本质上不属于文化领域但部分产品含有某种程度文化内容的产业,如广告业、旅游业和建筑服务业。通过第二章的梳理,我们了解到文化产业已经形成一个庞大的产业体系,根据研究需要,不同国家、地域的学者将其按照一定的属性归类。
结合第二章文化产业的概念与范围界定,本章将历史资源型文化产业定义为:依托于区域历史资源的比较优势形成的一类为社会公众提供文化产品和文化服务的生产经营活动,以及为这些活动提供相关服务的产业集合。所谓的“历史资源”其实是人类社会生活过程中的遗存,这种遗存可以为人类现在及今后的社会生活所利用,它主要包括以物质形态存在的自然资源、遗址资源、建筑与设施资源和文化商品历史,和以非物质形态存在的符号化意义的文化资源、经验型的技能文化资源和创意型的智能文化资源(如表3-1所示)。地区间差异化的宗教体系、文化遗存、民俗民风等历史资源都是产业体系的核心生产要素,它们投入到产业开发的各个环节,因此,资源特有的稀缺性、不可复制性、垄断性优势决定了历史资源型文化产业在不同地区所呈现的空间异质性特征。故而,对于文化制作技术不强、文化产业结构低端、文化市场掌控能力较弱的欠发达地区可以通过开发自身较丰厚的历史资源来推进文化产业的发展,构建核心优势。对于经济发达、信息化进程快、市场成熟度高的地区而言,开发根植于本地区的历史资源,也是壮大区域文化产业综合能力的一种主要方式。
由于同一种历史资源通过多样化、多角度的转化方式可以形成不同形态的文化产品,所以历史资源型文化产业不仅包含具有显著区域特色的文博业、文化旅游业、民俗业等,借助文化的辐射性还以各种形态渗入到新闻传播业、影视娱乐业、图书出版业等各层文化产业中,例如以区域历史资源为素材而发展的音像影视业、图书报刊业、网络游戏业,以区域历史资源为内容而形成的文博业、会展业、工艺美术业,以区域历史资源为背景而开发的文化旅游业、酒店业、地产业等。为此,历史资源型文化产业可以参照国家统计局在《文化及相关产业分类》中对文化产业的分类标准,将其划分为以传媒服务为代表的核心层、以网络文化服务和文化休闲娱乐服务为主的外围层以及提供文化用品、设备及生产、销售业务的相关层。三个层面的产业有着共同的历史资源基础,它们之间可以相互驱动、融合、渗透,以实现共赢。
表3-1 历史资源的层次分类(www.xing528.com)
续表
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