平面构成的三维空间指在画面中不仅有长度、宽度而且还有厚度,即有纵深效果的立体画面。平面构成三维空间的常见构成形式有以下几种。
1.重叠
它是由图像与图像之间交错、重叠而产生前后遮挡关系形成的空间形式(见图4-72、图4-73)。
图4-72
图4-73
2.多面表现
它是通过画面图像的正面、侧面、顶面或底面去表现空间的形式(见图4-74、图4-75)。
图4-74
图4-75
3.透视
它是通过塑造图像的透视效果,如近大远小、近长远短等,产生的空间形式(见图4-76~4-80)。
图4-76
图4-77
图4-78
图4-79
图4-80
4.投影
它是给图像加以投影效果而产生空间感的一种形式(见图4-81、图4-82)。
图4-81
图4-82
5.弯曲变化
它是通过将图像进行三维扭曲的形式去塑造的空间(见图4-83、图4-84)。
图4-83
图4-84
6.穿插
它是将两个或两个以上的图形相互插接、穿插所形成的空间形式(见图4-85、图4-86)。
图4-85
图4-86
7.颜色渐变
它是图像因颜色渐变产生的空间形式,这里主要指依靠色彩的明度变化带给画面空间感的方法,如明暗素描的现方式(见图4-87)。
图4-87
8.矛盾空间(www.xing528.com)
前面讲到“错视包括平面图形的错视和立体图形的错视”,现在我们在三维空间的探讨范围内列举立体图形的错视——矛盾空间。
矛盾空间是指画面中常有多个视点,通过这些视点使画面图像呈现出自相矛盾的关系,如从某一视点看图像它呈凸状,换另一视点再观察它又呈凹状(见图4-88)。
矛盾空间的创作方法:借助不同的观察视点画图的方法。首先画出经不同视点得到的形或体,再用一共同的线或面(见图4-89、图4-90)巧妙地将这些形或体结合起来便能绘制出矛盾空间。矛盾空间是与现实空间看似相同,但实际上并不相同的一种空间形式,它所存在的不合理性使人在短时间内很难发现,这样一来反而会让画面耐人寻味、古怪有趣、引人琢磨(图4-91、图4-92)。
图4-88
作者:莫比乌斯(德国)
图4-89
图4-90
图4-91
作者:埃舍尔(荷兰)
图4-92
作者:埃舍尔(荷兰)
9.图底转换空间
图底转换空间又叫图底反转空间,是指利用图形与背景交替显现的视觉现象,让图与地相互反衬并在其反衬作用下使图、地双方均出现具体造型的视觉效果,是一种图与地的造型互为依存的空间构成形式(见图4-93~4-97)。图底转换构成也属于错视范畴。
图4-93
作者:福田繁雄(日本)
图4-94
作者:埃舍尔(荷兰)
图4-95
图4-96
作者:埃舍尔(荷兰)
图4-97
作者:埃舍尔(荷兰)
活动建议
任选一种空间构成表现形式,创作一幅二维或三维的空间表现作品。
活动参考作品
作者:瓦萨雷里(匈牙利)
作者:埃舍尔(荷兰)
作者:埃舍尔(荷兰)
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。