【摘要】:基于该建模方法的建模原理如下。显然,GMDH建模方法本质上就是试探自组织算法,其整个组织过程为:引入试探标准→有效利用累积的整体效应→控制过程的方向→选择有用信息→过滤或淘汰无用信息→引向预期结果。图6.15~分别给出了GMDH的基本结构算法流程及改进型GMDH框图。
20世纪60年代出现了一种使计算机具备自学习、自组织能力的程序设计法——试探自组织法,随后,在60年代末期,伊凡年科提出了借助试探自组织原理,以及建立复杂系统数学模型的有效方法——数据处理的群集方法GMDH。基于该建模方法的建模原理如下。
设系统S有m个输入变量xi(i=1,2,…,m),有一个(或多个)输出变量y,如何确定显式:
式中,f(·)为非线性函数。(www.xing528.com)
式(6.6.1)一般可展成离散型Volterra多项式级数:
为了克服式(6.6.2)的项数随输入变量增多而急剧增多,并导致建模中系数估计所需样本量上升而造成计算不稳定的困难,我们可借助生物演化中“生存竞争、自然选择”原理,采用按照预定阈值进行选择或控制自发过程的方法以获得整体效应。具体讲,首先以复杂非线性系统不完整信息为纲,产生输入变量的多个随机组合,然后根据以对于外部环境的适应性为准绳的试探标准,从中选择出最优组合,照此循环,便形成一种多层结构,其中每层包括生成的部分描述式和选择过程,最终自动地构成与外部环境相适应的系统,即所谓完全描述式。
显然,GMDH建模方法本质上就是试探自组织算法,其整个组织过程为:引入试探标准→有效利用累积的整体效应→控制过程的方向→选择有用信息→过滤或淘汰无用信息→引向预期结果。图6.15(a)~(c)分别给出了GMDH的基本结构算法流程及改进型GMDH框图。
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