8.2 动画产业的发展展望
8.2.1 立体动画电影产业的发展
目前,欧美的动画产业体系已经相当成熟了,在动画产业大国当中,又出现了一些新的发展势头,立体动画电影大潮正以美国好莱坞为源头向世界各地涌动,这种全新的立体动画电影被业界称为“拯救电影票房秘方” 、“电影的第三次技术革命” ,以及“新时代电影发展的潮流” 。
立体电影技术发展到今天已经是非常成熟了,以Real-D为代表的全新数字立体播映系统使得立体电影产生了划时代的变革,同类数字立体播映系统还有Nu Vision、Master Image及杜比3D等。Real-D公司将原本使用在美国航空试验中的一种成熟的数字立体显示系统应用到电影播映上。该系统主要由3D同步控制器、Z屏(可交替切换的液晶偏振片)和圆偏振眼镜组成。这种数字立体系统不但可以产生“水晶”般清晰、靓丽的画质和逼真的立体空间,让人感觉触手可及,更为重要的是,它能适应观众长时间舒适地观看,而不容易产生疲劳感。
近年来,在立体电影的片源方面,美国很多大腕级电影制作人投身立体电影的开发,据《纽约时报》数据披露,2010年前北美将有超过20部立体电影上映,仅迪斯尼公司就有15部立体电影产生;此外,美国各大电影制片公司都有立体电影的拍摄计划,并且至少各有1~2部正在拍摄进程中。由此不难看出,立体电影片源充足,很快将有大批高质量的影片与观众见面。从立体电影的市场需求到稳定可靠的制作工艺,再到全面铺开的播映市场,不难看出,立体电影整体产业链已经打通并开始向规模化、产业化发展,立体电影产业链日渐成熟。我国也将在这种国际趋势下,大力地发展立体动画电影,并争取找到扭转目前动画产业盈利低迷的情况。
8.2.2 网络游戏动画产业的发展
网络游戏是动画产业的一个重要的组成部分,它作为一种新兴产业,其发展的潜力和市场收益都是非常巨大的,所以各动画产业大国都在积极地投身于网络游戏的建设和发展当中。据了解,美国的网络游戏业已经连年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业,并且还继续保持着可观的发展势头;而在动画产业的新兴贵族韩国,网络游戏产业早就超过了汽车产业成为国家战略性支柱产业,并且通过拓展国际市场,占领了全球网络游戏市场的半壁江山,获得了丰厚的利润。那么在中国,短短几年间网络游戏产业已经展现出了强大的生命力。新闻出版总署旗下机构披露的研究报告显示,2008年中国网络游戏市场的实际销售收入为183.8亿元,比2007年增长76.6%,并为电信业、IT业等带来直接收入478.4亿元人民币,成为中国互联网经济发展的“火车头”之一。可见,网络游戏产业凭借其庞大的市场潜力和赢利空间,已经得到了各方的高度重视,必将是今后几年内的发展热点和焦点。
网络游戏作为一种全新的产业,在国际、国内正以前所未有的速度迅速发展,具有广阔的市场前景。据我国互联网数据中心预计,到2012年,仅中国网络游戏市场销售收入将高达262.3亿元人民币。我国应进一步明确发展战略,集中力量,以更加积极的姿态迎接挑战、抢抓机遇,使网络游戏成为推动国家经济发展的新增长点。
8.2.3 手机动画产业的发展
手机动画是近年动画产业当中发展的一个新热点。所谓手机动画,是指采用交互式矢量图形技术制作多媒体动画内容,并通过移动互联网提供下载、播放、转发等功能的一种服务,包含动画、漫画图书、网络游戏等动漫产品。目前,手机动画采取的技术实现方式主要是基于交互式、矢量图形技术的手机Flash动漫产品。在技术方面,移动运营商已经能够达到与互联网相同的播放效果。同时,用户还可以借助Flash软件技术产品,自己动手制作Flash动漫,并通过手机、互联网等多种途径传播动漫作品,进一步地加速了Flash动漫的流行。(www.xing528.com)
目前中国手机动画不像日本那样有着非常庞大的、人人消费漫画的市场,但手机漫画在中国已经展现出很大的市场潜力。据统计,目前我国手机动漫市场的年增长率达到500%,其用户到2009年底有望达到一亿用户,整个产业链年收益将达到600亿元人民币。从各方面的数据都可以看出,我国的手机动画市场前景是十分乐观的:拥有全世界最大的无线网络运营商、全世界最多的终端手机用户,以及国家政策的扶持、手机终端内存容量不断扩大等利好因素的刺激下,手机动漫业务正处于上升期,具有较好的成长空间。
通过以上的内容,我们不难看出,动画是一门历史久远的艺术,同时,也是一项发展前景非常巨大的朝阳产业。近几年来,动画的发展更是得到了上到政府下到广大青少年的重视和关注。国家、地方政府纷纷出台了各种政策措施,鼓励、支持动画产业的发展;全国各地的高等院校、培训机构等也络绎不绝地开办各种动画专业和动画培训班,源源不断地为动画行业输送人才;许多的青年人更是满怀激情地投身到动画事业当中,用自己的热情和执着推动着动画事业的前进。
在这个时候,我们更要开阔眼界,拓宽思路地看待动画发展趋势这个问题。一方面,从纵向的历史角度来看,动画的制作技术随着电脑图形图像处理技术的发展已经到了又一个改革的阶段,图形图像处理软件,如Flash、3D Max、Maya等的普及应用,使动画的艺术风格得到了新的发展;另一方面,与别国作横向比较,国际动画产业的发展外沿正在逐渐地拓宽,立体电影动画、网络游戏动画、手机动画等将是往后产业发展中的热点。
当然,动画是一门可塑性很强的艺术和发展空间巨大的产业,随着科技的不断进步和人们观念的不断更新,动画的发展必然会加速。我国正处于动画复兴的关键阶段,如何把握时机开创我国动画的新局面,将是摆在每个动画爱好者面前的难题,同时也是机遇。
课后思考题
1.实验动画的形式是多种多样的,请举出本章以外的实验动画片的例子,并对其创作手法和艺术风格加以分析。
2.立体电影动画正在逐步地壮大发展,请指出立体电影动画相较于一般的三维动画有哪些优势和特色。
3.你怎么看待网络游戏动画和手机动画的发展前景?请结合现状加以分析。
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