点是视觉元素中最基本的元素之一。可以说,任何复杂多变的形都是从点开始的。一个标记点在几何学中是不具有大小只具有位置的,但在造型中是有大小、形状、位置和面积的。点虽然小,但都有自己的形态特征。点的形态是多样的,可以是规则的也可以是不规则的,可以是具象的也可以是抽象的。点的几何形态有方、圆、三角等,如图2-1所示。点的自然形态千变万化,其大小、疏密、方向等不同的组合,能展示出不同的节奏与韵律,如图2-2所示。
点最重要的功能就是表明位置和进行聚集,一个点在二维平面上,与其他元素相比,是最容易吸引人的视线的。单一的点有集中凝聚视线的作用(见图2-3),整体的点又因排列不同而产生虚实、聚散、空间等丰富的节奏变化(见图2-4)。
图2-1 点的几何形态
图2-2 点的自然形态
点是所有视觉元素中最简洁的元素,在二维设计中,点的表现形式主要有形状、方向、大小、位置、多少等诸方面的变化。
图2-3 集中凝聚视线
图2-4 节奏变化
一、点的大小、疏密
以大小而言,越小的点,给人的感觉越强,越大则有面的感觉,同时点的感觉便减弱了(见图2-5)。点在人们头脑中是一粒尘埃,一个分子。如人站在辽阔的海滩上就会小得像一个点,由此可以联想到一个物体在它周围不同的环境条件下就会产生不同的感觉。点的密集靠近,形成了线的感觉,点的集结就能加强空间变化效果。密集的距离相同的点会形成面,随着点的大小疏密变化很容易产生深度感。按照光照射在物体的亮面、暗面来分布,将会出现凹凸的立体感。如图2-6所示,点是相对的,与周围环境有关。
图2-5 点的感觉减弱
图2-6 点是相对的
二、点的形状(www.xing528.com)
点的外轮廓决定了点的形状,点不只是圆的,它可以是任何形状:几何形的(见图2-7)、有机形的(见图2-8)、自然形的(见图2-9)。圆形的点具有面积的大小和位置,其他形状的点还具有一定的方向感。
图2-7 几何形的点
图2-8 有机形的点
图2-9 自然形的点
三、点的视觉张力
点是最简洁的一种抽象形态。点是内倾的,张力总是向心。如果点在画面的中央位置,画面会感觉均衡,产生宁静的感觉。如果与画面边缘靠近,则产生紧张感。正是这种或宁静或紧张的感觉,便产生了画面给人的不同的“力”,如图2-10所示。
图2-10 给人不同的“力”
四、点的应用
以点为主的平面设计应用中既要看到点的灵活性,又要注意点的不稳定性,尽量利用由点的大小、方向、位置变化而产生的丰富聚散效果。如图2-11所示的海报设计案例中点的各种变化与不同材质元素的结合能产生丰富的视觉感受。
图2-11 海报设计
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