第六节 其他功能
一、确定现场
许多音乐风格和主旋律对于特殊的地域来说是固有的。通过回忆这些音乐风格和主旋律,或者模仿一种乐曲的原作,音乐能告诉我们这是哪里的音乐,比如亚洲的、美国西部的、古老维也纳的、前苏联的、夏威夷的、都市的、乡村的、海洋的、或是其他什么地方的。
二、提供对位点
音乐提供了一种加在看法和感情上的对位法,是别的途径所不能实现的。饮酒狂欢的人从一个宴会到另一个宴会,而音乐是单调而空洞的,这是用来掩饰他们只是表面上欢愉的。足球运动员防守、传球、跑动,与芭蕾舞曲是对位的,用来强调他们的动作的优美和协调。一个男子向一位姑娘求婚,这时用轻佻的音乐来与庄重的时刻对比,来表现这个男子伪善的用心!
三、制造幽默
长号的变调的音乐,打击乐器的叮当声,低音管意气洋洋的声音,黑管咯咯叫的声音能产生滑稽的效果,也能增强幽默。举例来说,一个装模作样的丛林探险者在天堂鸟滑稽的叫声里,显得更荒谬可笑了。或者一场搏斗看起来很愚蠢,就是因为将暴力的声音换成了“啵嗡”,“乓”和“啪”的声音。(www.xing528.com)
四、统一过渡
音乐用来过渡,其作用与音响效果是一致的:交迭、引入和继续。交迭音乐提供从一个场景到另一个场景的连续性。引入音乐说明了即将发生场景的情绪、气氛、现场等等。继续音乐是从一个场景到另一个场景时,改变情绪、气氛、速度、主题等等。通过时高时低的声音,音乐能穿插在每个场景中,时而导入时而导出。通常,这种类型的过渡打破了连贯性,所以导入的音乐和导出的音乐是不同的。
五、定位时间
音乐还有个功能是定位时间。依靠和声结构或合唱的声音,或者全部两种方式,很可能知道音乐是否属于罗马时代、英国伊丽莎白时代、怒吼的20世纪,二战时期、未来、清晨、中午、晚上等等。它可以鲜明地渲染和烘托出时代背景和典型环境的色彩和气氛。
六、回忆或预言事件
如果音乐可以定位时间,那么它也能回忆过去某个时间或是预言未来某一时刻。用来强调悲惨结局的旋律会在引人注目的合适的时间重复以引起对事件的回忆。女主人公开始谈论第一次见到她未来丈夫时的感受,这时也响起了那晚曾听到过的音乐。士兵在即将奔赴战场时跟心爱的姑娘吻别时,响起的背景音乐暗示着士兵可能不会再回来。一个很想成为作曲家的年轻人隔着当铺的窗子痴痴地看着里面的一架二手钢琴,这时背景音乐会是这个小伙子曾经创作的乐篇。
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