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游戏与课程的有机结合

时间:2026-01-24 理论教育 姚姚 版权反馈
【摘要】:范霍恩等人提出游戏和课程的结合有两种基本形式:由课程生成游戏、由游戏生成课程。例如:美国幼儿教师玛丽琳根据本地区幼儿园数学课程的规定,将要教幼儿1~20的认数和计算。学期中间,幼儿的游戏日渐固定,教师询问幼儿是否要参与他们从来没做过的游戏,希望游戏有新的发展。3.简述游戏的含义。

范霍恩等人(1993)提出游戏和课程的结合有两种基本形式:由课程生成游戏、由游戏生成课程。

(一)由课程生成游戏

由课程生成游戏是指从课程出发生成游戏活动,教师通过提供给幼儿游戏的经验,使幼儿学习课程领域的知识和技能,包括读写、数学和科学等。例如:

美国幼儿教师玛丽琳根据本地区幼儿园数学课程的规定,将要教幼儿1~20的认数和计算。于是。她将教室的角色游戏中心转化为一家商店,并提供了一系列的材料:游戏中心原有的一杆天平称和一把老式的吊杆称,幼儿可以用它们来称商品的重量;一个带有数字的印章,幼儿能转动着来变换数字,标出商品的价格;几台手掀计算机及从三年级老师处借来的老式加法器,幼儿可以进行商品价格的计算;可供出售的商品——几桶小物品,如尤尼菲克斯立方体积木等。她还提供了商店印刷的过期优惠券及本地超市发放的每周广告,利用上面的图片和数字,使顾客们更了解商店的信息。材料提供后,商店开业了。可就在开张那天,“营业员”和“顾客”发现,教师玛丽琳还忘记了一件重要的事情,那就是没有提供钱:“顾客”需要钱才能来商店购物,“营业员” 需要钱来找零。于是,一个制作纸币和硬币的小组操作项目生成了,孩子们运用原有的数字概念和经验制作起了钱,并投入商店。这样,商店游戏可以正式开始了。

在上面案例中,美国幼儿教师玛丽琳根据数学课程的规定,创设了游戏环境,提供了操作材料,让幼儿在商店游戏中学会认数和计算。再如:

中班语言活动“两只小羊”中,可选择让幼儿玩“两只小羊过河”的游戏,在玩此游戏时,应多注重“让一让”的环节。这样,此游戏不仅符合活动主题和目标,也能在游戏中快乐地学习“两只小羊”的儿歌,还培养了幼儿互相理解的意识,以及相互谦让的品质。

(二)由游戏生成课程

由游戏生成课程,是指根据幼儿在自由游戏中的表现所创造出的课程。

约翰逊(2006)曾举了一个银行教育方案的例子,来说明教师如何运用游戏为幼儿构建了课程。学期中间,幼儿的游戏日渐固定,教师询问幼儿是否要参与他们从来没做过的游戏,希望游戏有新的发展。

案例1:

银行街教育方案的一个例子

老师:我在想,如果街区所有的地面都变成一条小河的话,会怎么样呢?

学生A:那么我们会做什么,一直在里面游泳吗?

学生B:你也可以钓鱼呀。

学生A:我不想钓鱼,我想造一所学校

学生B:你可以这样做。

学生A:(做出难以相信的样子)在河上造一所学校?

学生C:等等!等等!我有一个主意,海洋,海洋,让所有的地面都变成海洋。

学生C的想法被老师和其他孩子接受了,他的想法慢慢引出了一个有关海岛生活、水上交通、飓风诞生和相关主题的游戏。

案例2:

结构游戏“搭积木”

在大班区域建构游戏中,王老师发现幼儿喜欢“搭桥”,但又搭不好,就开展了大班科学活动“搭桥”。在活动中,先让幼儿看一些桥的图片,并讨论桥的基本结构,教师总结桥的基本结构。然后把幼儿分成4人一组,从提供的材料中选择材料,再搭桥。搭桥完后,比一比哪组搭的桥最好,总结桥好和不好的原因。王老师针对幼儿在游戏中的兴趣和问题,及时开展相应的活动,增进了幼儿继续学习的兴趣。

案例3:

游戏:“老狼、老狼,几点钟”

“老狼、老狼,几点钟”是一个传统的游戏,也是幼儿们非常喜欢的游戏。有一次,杨老师发现,当自己扮演的“老狼”“凶狠”地扑向“小兔子”的时候,大部分“小兔子”四处逃散,但有几个“小兔子”一动不动,一副“我不怕你”的模样。杨老师继续“凶狠”地逼近,他们竟然“开枪”,部分躲在树后面的“小兔子”也效仿,冲老师“开枪”并逼近。“小兔子”居然不怕狼。

杨老师灵机一动,做出逃跑状:“哎呀,遇到几只勇敢的兔子,我还是赶紧跑吧。”“小兔子”们开心极了,纷纷过来追老师。杨老师能机智地应对新的游戏情节,并及时抓住幼儿的兴趣点进行讨论,既丰富了幼儿知识,又培养了幼儿的思维能力、创新意识。

【课后练习】

一、知识点识记练习

(一)单选题

1.认为“游戏是为未来生活做准备”的游戏理论是( )。

A.预演说

B.剩余精力说

C.复演说

D.松弛消遣说

2.幼儿可随自己的兴趣和力量进行游戏、停止游戏或变换游戏,这是因为游戏具有( )的特点。

A.自由性(https://www.xing528.com)

B.趣味性

C.虚构性

D.社会性

3.幼儿游戏的基础与源泉是( )。

A.生活经验

B.教师引导

C.同伴引导

D.家长指导

4.在幼儿进行的游戏活动中,动机和目的的关系是( )。

A.直接一致的

B.不一致的

C.间接相关的

D.毫无关系的

5.游戏理论“生长说”的代表人物是( )。

A.阿普利登

B.格罗斯

C.霍尔

D.拜敦代克

(二)简答题

1.简述幼儿游戏的特点。

2.简述幼儿游戏的功能。

3.简述游戏的含义。

4.如何树立正确的游戏教育观?

二、材料分析题

中班的三个幼儿悦悦、琪琪和星星在玩结构游戏时,自主结成合作小组,悦悦为组长。通过商量,三人决定搭建游乐场中的旋转木马。具体分工为:悦悦搭旋转木马,星星负责拿积木,琪琪负责搭夜间照明的灯。

悦悦:星星你去拿绿色和黄色的百变积木,等会我们要用的。

星星将积木拿来后就开始无事可做。

琪琪不一会儿就把灯搭好了,东张西望了一会儿,就开始用蓝色百变积木搭另外一样东西。

教师走过来,问:琪琪在搭什么呀?

悦悦:她说她要搭机器人,但这不是我让她搭的。

教师:琪琪,你搭的机器人是放在哪里的?有什么作用呢?

琪琪低头不语。

问题:请你运用幼儿游戏活动的相关理论,对上述材料中存在的问题进行分析。

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