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Monte Carlo方法的常用方差缩减技术

时间:2023-07-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:在本章中,我们会介绍一种适合Monte Carlo方法的方差缩减技术——对偶变量法。比方说,一个M=10 000的生成随机数任务,使用这种方式,我们就可以减少到只需要生成M=5 000个随机数。因为生成随机数一般而言在计算机内部是采取Box-Muller算法求解反函数,显然直接使用对偶变量可以跳过这一步直接得到随机变量取值,大大降低了内存消耗和计算量。这就是对偶变量法会缩减方差的数学理论依据。

Monte Carlo方法的常用方差缩减技术

那么在第二节第二部分中我们介绍了Monte Carlo算法的逻辑和简易实现。正如我们介绍的,这个算法的逼近误差减小速度为。也就是说,要提升N倍的效率,我们需要 N2倍的运算次数。虽然计算机计算的很快,但是这个计算数量增长的速度也未免太快了。

对于大规模计算技术成熟的今天来说,算力是廉价的,但是我们也不可能无限次使用。因此,如果我们拥有一种减小方差的技术,使得同样的计算次数我们能够得到更小的误差,从而提高运算效率,那就会大大优化整个算法的资源消耗,使之更加经济。在本章中,我们会介绍一种适合Monte Carlo方法的方差缩减技术——对偶变量法。

所谓对偶变量法指的是在分布中先生成了一个分位点为q的随机变量查找(1)q−的分位点,作为下一个随机变量的取值。这样的话,只需要生成M /2个随机数而不是M个,在原理上可以减少一半的随机数运算量。比方说,一个M=10 000的生成随机数任务,使用这种方式,我们就可以减少到只需要生成M=5 000个随机数。

那么在偷了一半的懒以后,我们误差会发生什么样的变化呢?

可见,根据中心极限定律,我们复制了一个对偶变量以后,我们的误差和之前是完全一样的。

原则上来说,这个方法可以减少20%~40%的运行时间和内存消耗。因为生成随机数一般而言在计算机内部是采取Box-Muller算法求解反函数,显然直接使用对偶变量可以跳过这一步直接得到随机变量取值,大大降低了内存消耗和计算量。但是由于在整个随机路径上还有其他的运算,因此我们无法做到减少50%的运算量。经验数据而言,就是刚才所说的,减少20%~40%的运算量。(www.xing528.com)

那么从数学上来说,为什么我们可以只用一半的样本,就能够达到和之前完全一样的精确程度呢?或者说,我用相同的样本数量,可以达到比之前更低的方差,为什么我们的方差被缩减了呢?

我们用正态分布来作为一个例子进行解释,我们把随机变量样本分成了两组,原变量组和对偶变量组,根据概率论基本计算法则,我们有:

由于我们知道 ZZ−和 是完全对称的,自然而然我们可以得到一个负的相关性:

这将会使得以下不等式成立:

上述不等式中,左侧为对偶变量法导致的方差,而右侧为不做对偶变量法导致的方差。这就是对偶变量法会缩减方差的数学理论依据。

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