零件(part),在航空制造行业中,泛指飞机的零件、组合件或装配件,故part常翻译为“零件”或“零组件”。
零件是飞机设计的对象,是产品(飞机)的组成(component)元素。
工程零件(engineering part)指工程部门定义的零件,是设计活动的结果。零件的工程定义是制造它的依据。
具体的零件是物理上存在的,具有外形、装配特征和使用功能,它可以制造出来,放在库房里,装在飞机上。
但另一方面,零件又是一个管理对象。从管理的角度看,零件又是抽象的、虚拟的。零件可以看作其属性及相关文档的集合,是一个管理的对象(object)。
例如,某型号飞机的“1号肋”,它泛指该型号所有飞机上的1号肋,即已生产出的和计划生产的所有1号肋的总称。这种泛指的零件,在管理上称为“零件主”(part master)。
零件主的标识,只用零件号就足够了。
个体是零件主的一个实例。例如,装在某架客户飞机上的“1号肋”就是一个具体零件,它是零件主“1号肋”的一个实例,要标识它,除了零件号之外,还需要版本号(或架次号)。
1)零件主
零件主表示一个泛指的零件,是一个抽象的概念。
零件主只用零件号标识。
零件主的编码以产品分解结构为基础,具有直观性和可读性,其编码规则如图8-12所示。
零件子号用三位数字表示。前置的零可省去,如-001简化为-1,-012简化为-12。奇数子号表示左件,偶数子号表示右件(对称件)。
对零件而言,零件子号就是零件号,也是零件的构型号;对装配件而言,装配件的标识只用到基本号就够了,子号是装配件构型号。
这种零件编码方法广泛用来标识飞机零组件。波音公司就采用这种编码方法。
在零件编码中,型号识别符(WBS第1级)用于标识飞机的型号。波音公司使用下面的型号标识符与飞机型号对应:A为波音737;U为波音747;N为波音757;T为波音767;W为波音777。
2)零件
零件是零件主的“个体”,它有具体的物理描述、制造过程、生产日期和用途。
图8-12 零件主的编码规则
XXXAXXXX—基本号;YYY—零件子号(dash number)
零件的标识规则如图8-13所示。
图8-13 零件的标识
XXXAXXXX-YYY—零件号;CCC—版本号(或称更改字母)
版本号(更改字母)用三个英文字母表示。但字母I、O、Q、S、X和Z不可用,以防止它们和1、0、8、5、×(乘号)、2等混淆。第一次使用更改字母为A,第二次为B,连续滚动。当所有单个可用字母都用过以后,则下一个版次以AA、AB、AC等延续,依此类推,至AAA、AAB……
对零件的标识还应注意以下情况:
(1)产品结构树的每个组件(component),都要分配一个唯一的标识号。
(2)如将已经存在的产品(如借用件)用作产品组件时,则保留它们原有的标识号(设计组织名和零件号),除非互换性受到影响需修改它的应用范畴。
(3)外购的零组件,不论属于供应商研发的,还是从供应商处获得的,都要保持原供应商赋予的唯一的标识号。如果采购管理有专门的要求,可以选择除供应商提供的标识号之外的唯一的标识号,使零件与它的规范文件关联。这个文件的标识号与零件号有所区别,用于满足特定的要求,如附加的试验或零件屏蔽要求等。
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