地图量化加载功能,是指根据地图的比例尺和六边格的大小等兵棋设计要求,对想定所对应的作战区域进行各种自动、半自动或人工的量化处理,并且在服务器端和用户终端按需要进行加载显示。具体可以区分为地图管理、地图导入、图层编辑、坐标量化、地貌量化、高程(水深)量化、地物量化以及地图加载等八个功能部分。需要说明的是,这种区分的角度和方式并非固定的、唯一的,后续各节中为了便于表述和理解,区分的角度也不完全一致。
地图管理功能通常可按地图的种类与格式分类管理所有地图文件,可按军事专题种类、比例尺、地图文件格式等进行搜索。
地图导入功能负责导入并解析规定格式的数字地图和像素图,并可对导入地图进行诸如区域选取、裁剪、保存等操作,可为下一步量化确定范围。
图层编辑功能包括对图层属性的编辑,图层的排序与叠加,裁剪、融合、渲染等,编辑图层时,可按图层进行统一编辑与显示,也可以按共同属性关联筛选相应图层进行编辑。
坐标编辑功能包括坐标值的生成、量化、校准与多种坐标值的显示等,其中坐标的显示功能要能同时显示直角坐标线、直角坐标值和六角网格,可自定义六边格坐标,并以此为基准调整坐标值。(www.xing528.com)
高程编辑功能主要实现地表和海底表面起伏的呈现,高程量化的结果可被用于计算侦察、射击以及水面舰艇和潜艇机动航线等。
地貌编辑功能包括地貌的量化与颜色编辑、显示,以及地貌量化参数的存取,量化后的数据定义在该六边格的图层属性上,可在裁决和显示时被调用。
地物编辑功能包括对点状地物、线状地物和面状地物的编辑。点状地物是指交通枢纽、港口、机场以及标志性建筑物等地物;线状地物是指道路、铁路、隧道、特大桥梁、沟渠、断崖等地物;面状地物是指湖泊、水库、森林、灌木丛等地物。量化参数的存取同地貌编辑。
地图加载功能包括基础图层加载、六边格图层加载、环境信息加载、地物和棋子图层加载等。加载的地图数据可分图层控制隐藏和显示。可调整地图分辨率,以不同的分辨率显示不同的地理信息。地图数据要适量缓存于客户端,提高加载效率,减少地图服务器的压力。
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