嘴的形体看起来简单,画起来却不易。嘴由肌肉软组织构成,明暗变化很微妙。首先要理解嘴的各部分的结构,注意各部位与其他部位的衔接和变化,掌握嘴部立体感的塑造技巧。
1.观察特征
仔细观察嘴巴的形体特征,明确各个位置的名称以及所在的位置,如图2-1-13所示。
图2-1-13 嘴巴结构
提示
嘴由人中、上唇、下唇、嘴角等部分组成。
人中:位于上唇结节线的上部,是鼻子与嘴之间的凹槽,画时注意它会随嘴部的透视进行变化。
上唇:上唇边缘线呈M形,与人中的关系转折比较微妙,刻画时注意不要画平。
下唇:下唇边缘线呈W形,由左右两个唇结节形成两个微突点。嘴角:嘴部与脸部衔接点,刻画时注意和脸部的过渡。
2.构图
(1)选择画纸的方向。
(2)确定出嘴的高、宽比例。
(3)绘制嘴的基本外形,用长直线把体块关系勾勒出来,如图2-1-14所示。
3.起稿
(1)由外轮廓向内切线明确嘴的各个部位,进行内轮廓的塑造。
(2)注意线的形体转折、空间的表达。(www.xing528.com)
(3)找出口轮匝肌、下唇方肌的形体转折细节,如图2-1-15所示。
图2-1-14 嘴巴构图
图2-1-15 嘴巴起稿
4.铺大关系
(1)找出上下嘴唇的转折点,绘制嘴巴的整体明暗关系。
(2)丰富明暗交界线的变化,加重转折部位的用线,以塑造出对象的初步形体关系,如图2-1-16所示。
5.细节刻画
(1)对各部位进行细节刻画,控制好画面的黑、白、灰大关系。
(2)注意投影与物体的虚实变化,如图2-1-17所示。
图2-1-16 嘴巴铺大关系
图2-1-17 嘴巴细节刻画
6.调整完成
进一步调整各部位的关系,注意主体与背景的整体性,减弱过于生硬强烈的边缘线和重色,如图2-1-18所示。
图2-1-18 嘴巴调整完成
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