【摘要】:即兴戏剧的起源之一,意大利的即兴喜剧Comedian Dell’arte同时也是当代肢体戏剧的始祖,以戏剧演员佩戴不同角色面具的形式向观众展示不同丑角所具备的人类相通的劣根性。除了面具,每个丑角的肢体也各具特色,例如ZANNI是意大利即兴喜剧丑角中身份位阶最低的角色,他的能量中心基本是紧贴着地面的,同时展现出的肢体也是卑微、含胸和低头的。第三重是肢体动作的能指,即肢体符号的象征意义。
在表演课堂上,教师重视演员的形体表现。人的肢体本身具备符号性,肢体的形态可以起到传递信息的作用,同时人的肢体也可以表现出角色之间的位阶关系。
即兴戏剧的起源之一,意大利的即兴喜剧Comedian Dell’arte同时也是当代肢体戏剧的始祖,以戏剧演员佩戴不同角色面具的形式向观众展示不同丑角所具备的人类相通的劣根性。除了面具,每个丑角的肢体也各具特色,例如ZANNI是意大利即兴喜剧丑角中身份位阶最低的角色,他的能量中心基本是紧贴着地面的,同时展现出的肢体也是卑微、含胸和低头的。特定的肢体形态可以让观众快速地识别角色。如果为动画角色设计一个标志性的肢体动作,那么这个角色也将会在观众心目中留下深刻的印象。
同时,身体姿态的符号性,有一定代替语言的作用,犯了错的小朋友可能会含胸低头表示认错,取得胜利的英雄则会抬头挺胸。此时的姿态设计就可以代替有声的台词。同时从符号的角度,肢体本身也具备三重意义:第一重是肢体动作本身,观众直接看到的肢体动作。第二是肢体动作的所指,即肢体呈现出观众可以理解的直接意义。第三重是肢体动作的能指,即肢体符号的象征意义。观众看到肢体所指后结合自身知识,逻辑和联想所感受到的隐含意义。(www.xing528.com)
动画表演作为一种间接的表演形式,符号化的肢体动作被大量地运用,同时运用肢体表达情绪,也会超越语言所能表达的范围,让动画表演带给观众的体验更加多维和深刻。因为人类接受视觉化的信息效率要高于听觉化的信息,同时人类善于用语言说谎,但往往身体符号可以透露出真实的信息。巧妙地运用语言和身体表达的不统一,可以营造微妙的角色心理活动,向观众传递多重的信息。
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