如何保持学生良好的学习兴趣,进一步提高学生的创造能力与创新精神,是实践类学科课程关注的重点问题。以任务驱动的形式,让学生自主学习,是我在本节课落实的核心理念。对于小学二年级学生而言,大部分学生使用计算机的机会并不多,所以一到机房,学生比较兴奋,尤其经常使用计算机的学生表现欲望特别强,怎样使学生能关心本节课的知识学习呢?我在课前活动中首先插入歌曲。通过有趣的音乐、搞笑的卡通形象,使学生注意到教师的操作上,猜想教师本节课又给他们带来了什么游戏,以激发学生的好奇心。通过教师的误操作,提出问题,让学生寻找解决的方法,变被动讲授,为主动探索,同时给水平较高学生表现的机会。以简单的故事情景引出复制和粘贴,让学生讨论,课堂中五花八门,什么方式都有的方案,虽然离题较远,却训练了学生的发散思维。同样,水平较高学生在讨论中又有表现机会,让学生羡慕学生,教师的主导作用越来越淡化,达到了学生带着学生学习的目的。学生的创作阶段,教师提供一些图片,并展现一些学生作品,激发本班学生的创作欲望,使学生在用铅笔、排刷和油漆桶工具简单涂涂画画的基础上,进一步提高学生色彩的搭配、构图、有主题的创作等美术创作能力,以及学生探索新知识、新功能的探求力和创作力。
第一次接触画图的时候,学生兴趣都特别浓,但大多数人涂涂画画一两下,都觉得没有意思。这个问题主要是心理预期差——自己画不了画,电脑绘画只会更差,所以创作动力严重不足。而复制与粘贴、翻转和旋转、拉伸和扭曲等功能既能解决造型不足问题,又能随意排列组合,效果好效率高,大家愿意尝试的积极性自然高。同样,这节课,学生的兴趣一直保持到了课后。我想,家里有计算机的学生回家也会去练习其他功能,这样为我下来的课程打好了基础。(www.xing528.com)
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